https://www.g2a.com/n/readyornotgame
Ready or Not
Pēc gandrīz diviem gadiem kā PC ekskluzīvs, VOID Interactive Ready or Not beidzot nonāk uz konsolēm, aizpildot ļoti specifisku taktisko šūteru nišu. Daudzējādā ziņā šī spēle ir tuvākais, ko jebkad esam saņēmuši kā garīgo turpinājumu leģendārajam SWAT 4. Tā veiksmīgi atjauno spriedzi, taktisko dziļumu un lēno, metodisko pieeju, vienlaikus piedāvājot iespaidīgu vizuālo kvalitāti un AI, kas ļauj spēlēt arī solo režīmā bez vilšanās.
Pēc desmitiem stundu PC versijā konsoles izlaidums pārsteidz ar to, cik labi izstrādātāji pielāgojuši sarežģīto klaviatūras un peles vadību kontrolierim. Tomēr ir arī izmaiņas, kas konsoles versiju padara mazliet vājāku.
Konsoles versijas izmaiņas un “cenzūras” diskusija
Pirms konsoles izlaišanas VOID Interactive paziņoja par satura izmaiņām, lai nodrošinātu vienādību starp PC un konsolēm. Tas izraisīja masīvu “review bombing” kampaņu, jo daļa PC spēlētāju baidījās no “cenzūras”. Reālajā spēlē šīs izmaiņas ir minimālas un lielākajai daļai jauno spēlētāju tās pat nepamanīs.
Tomēr ir divi būtiski trūkumi, kas PC versiju padara pārāku:
- augstāka veiktspēja
- modifikāciju atbalst

Taktiskais šūteris, kādu mūsdienās reti redzam
Lēnie, metodiskie taktiskie šūteri mūsdienās ir gandrīz izzuduši. Ready or Not lieliski aizpilda šo tukšumu. Spēlētāji, kas izbaudīja Rainbow Six klasiku vai SWAT sēriju, šeit jutīsies kā mājās.
Spēli var spēlēt gan solo ar pārsteidzoši kompetentu AI komandu, gan kooperatīvajā režīmā, kur tā patiesi atklājas visā spožumā.
Ready or Not joprojām ir labākais SWAT 4 garīgais mantinieks
a spēlētājs sagaida Call of Duty stila ātru darbību, viņu sagaida vilšanās. Ready or Not balstās uz:
- lēnu, rūpīgu telpu attīrīšanu
- komandas vadību
- stratēģisku plānošanu
- precīzu situācijas novērtēšanu
18 galvenās misijas piedāvā līdzīgus mērķus — aizturēt aizdomās turamos, glābt civilos, savākt pierādījumus — taču katrā misijā ir nelielas nianses, kas liek mainīt stratēģiju.
Svarīgi ir:
- noklausīties misijas brīfingu
- izpētīt karti
- izvēlēties pareizo ekipējumu
- vadīt komandu ar precizitāti
Tieši šī stratēģijas un taktikas kombinācija padara Ready or Not par vienu no labākajiem modernajiem taktiskajiem šūteriem.
Solo un kooperatīvais režīms
Kā arī PC versijā, spēlētāji var:
- spēlēt solo ar AI komandieru režīmā
- pievienoties citiem ātrās spēles režīmā
- spēlēt kampaņas kopā ar komandu
Tā kā spēlei nepieciešama koordinācija un komunikācija, vislabāk to spēlēt ar pastāvīgu komandu. Diemžēl recenzijas laikā konsoles serveri nebija aktīvi, tāpēc multiplayer netika pilnībā pārbaudīts.
Kā mainījušās vadības konsolēs
Neskatoties uz bažām, vadība ar kontrolieri ir pārsteidzoši intuitīva. AI komandas vadība notiek ar plecu pogām un radiālo izvēlni, kas funkcionē līdzīgi PC versijas peles rullītim.
Radiālā izvēlne sākotnēji šķiet stīva, taču, pārslēdzot to uz “simplified”, vadība kļūst ļoti plūstoša. Visi spēlētāja nāves gadījumi recenzijas laikā bija paša kļūdas, nevis vadības problēmas.
Satura izmaiņas un veiktspējas atšķirības
Konsoles versija cieš no:
- modifikāciju trūkuma
- zemākas veiktspējas salīdzinājumā ar PC
Modu kopiena PC versijā ir būtiska — tā uzlabo AI, vizuālo kvalitāti un līdzsvaru. Konsolēs šī iespēja nav pieejama, kas ir liels mīnuss.
Misiju struktūra un stāsts
8 misijas atšķiras pēc:
- garuma
- sarežģītības
- grūtības
Daudzas no tām ir savstarpēji saistītas vienotā, drūmā stāstā par noziedzību un sabiedrības tumšajām pusēm. Spēle liek spēlētājam saskarties ar neērtām tēmām par taisnīgumu un morāli.
Atkārtot misijas motivē galvenokārt vēlme iegūt S-rangu.
Misiju struktūra un stāsts
8 misijas atšķiras pēc:
- garuma
- sarežģītības
- grūtības
Daudzas no tām ir savstarpēji saistītas vienotā, drūmā stāstā par noziedzību un sabiedrības tumšajām pusēm. Spēle liek spēlētājam saskarties ar neērtām tēmām par taisnīgumu un morāli.
Atkārtot misijas motivē galvenokārt vēlme iegūt S-rangu.