Wardogs izstrādātāji pārbauda kandidātu Steam profilus un komentē virsstundu skandālu

Wardogs izstrādātāji pārbauda kandidātu Steam profilus un komentē virsstundu skandālu

Autors: Reskvars | 21.09.2026
Avots: Bulkhead

Nepieredzēti panākumi un prasības kandidātiem

Lielbritānijā bāzētā studija Bulkhead Interactive ir sasniegusi iespaidīgus panākumus ar savu jaunāko taktisko šūteri WARDOGS. Spēle nesen sasniedza 428 666 vienlaicīgo spēlētāju rekordu Steam platformā, ierindojoties ceturtajā vietā starp visvairāk spēlētajām spēlēm un ieņemot pirmo vietu starp maksas produktiem.

Intervijā ar GamesRadar+ uzņēmuma izpilddirektors Džo Bramers (Joe Brammer) uzsvēra, ka šo panākumu atslēga ir uzmanība detaļām, kas sākas jau ar personāla atlases procesu. Bramers un vecākais producents Keins Alards (Kane Allard) atklāja, ka pirms darbinieku pieņemšanas tiek pārbaudīti kandidātu Steam konti, lai pārliecinātos par viņu patieso aizraušanos ar FPS žanru. Lai gan miljoniem stundu trūkums šūteros nepadara kandidātu par sliktāku izstrādātāju, studija vēlas veidot komandu no žanra entuziastiem, kuri patiesi izprot un pārzina šādu spēļu nianses.

Sociālo tīklu audits un diskusijas par virsstundām

Lielāku rezonansi un pretrunīgus vērtējumus izraisījušas citas atlases procesa nianses. Bramers intervijā izdevumam The Game Business atzina, ka Bulkhead pārbauda arī potenciālo darbinieku sociālo tīklu profilus un izvairās no tiem, kuri regulāri publicē vēstījumus pret virsstundām jeb tā dēvēto “anti-crunch” saturu. Pēc vadītāja teiktā, Bulkhead ir vieta, kur nāk smagi strādāt un ieguldīt papildu darba stundas, tāpēc cilvēki, kuri uzskata, ka virsstundām nekad nevajadzētu pastāvēt, šajā kolektīvā nejutīsies labi. Tāpat Bramers norādīja, ka neatbalsta attālināto darbu no mājām spēļu izstrādē.

Kandidātu sociālo tīklu caurskatīšana Lielbritānijā ir juridiska “pelēkā zona”, jo publiski profili var atklāt ar likumu aizsargātu personisko informāciju par kandidātiem, tādējādi radot bažas par iespējamiem 1998. gada Datu aizsardzības likuma un 2010. gada Vienlīdzības likuma pārkāpumiem.

Studijas skaidrojums un darba apstākļi

Reaģējot uz sabiedrības un mediju bažām, Bramers sarunā ar Eurogamer paskaidroja savu nostāju, atsaucoties uz situāciju pirms WARDOGS beta testēšanas 2026. gada jūnijā:

  • Tuvojoties termiņiem, komandai tika lūgts četras nedēļas strādāt papildu divas stundas no pirmdienas līdz ceturtdienai, lai dienā varētu sagatavot papildu spēles versiju testēšanai.
  • Virsstundas tika pieteiktas kā izvēles iespēja — četri darbinieki atteicās piedalīties, un pret viņiem netika vērstas nekādas sankcijas, lai gan Bramers atzina, ka iekšējais sociālais spiediens saliedētā komandā varēja radīt diskomfortu.
  • Vadītājs uzsvēra, ka 80% uzņēmuma akciju pieder 50% studijas personāla, tādējādi smags darbs sniedz taustāmu un “dzīvi mainošu” finansiālu atdevi.
  • Tāpat studija plāno atgriezties pie četru dienu darba nedēļas modeļa, kas veiksmīgi tika praktizēts divus gadus pirms spēles izlaišanas saspringtā posma.

Juridiskās neskaidrības Bramers komentēja, norādot, ka viņa izteikumi bijuši neformāli un studija ievēro Apvienotās Karalistes nodarbinātības un datu aizsardzības likumus, neveicot slēptas vai privātu kontu pārbaudes. Neraugoties uz diskusijām par iekšējo kultūru, WARDOGS šobrīd ir nostiprinājies kā viens no ievērojamākajiem taktiskajiem šūteriem pēdējos gados.