“Stop Killing Games” kustība svin lielu uzvaru Kalifornijā
Kustība “Stop Killing Games” (Beidziet nogalināt spēles) tikko guvusi lielus panākumus Kalifornijā. Štata asambleja ir pieņēmusi likumprojektu par spēļu aizsardzības aktu. Likumprojekts rosina uzlabot patērētāju tiesības saistībā ar videospēlēm. Tā mērķis ir novērst situācijas, kad spēlētāji zaudē piekļuvi nopirktajiem produktiem.
Spēļu serveru pilnīga slēgšana jau ilgu laiku sagādā vilšanos geimeriem. Kad uzņēmums Ubisoft pārtrauca atbalstu spēlei The Crew, tā vairs nebija spēlējama. Spēli arī pilnībā izņēma no digitālajiem veikaliem. Tieši šī notikuma dēļ aizsākās “Stop Killing Games” kustība. Kopš tā laika tā pakāpeniski gūst panākumus.
Kustība cenšas saglabāt piekļuvi spēlēm dažādās pasaules vietās. Tagad Kalifornijā ir sperts liels solis pareizajā virzienā. Kalifornijas štata asamblejas loceklis Kriss Vards (Chris Ward) dalījās ar jaunumiem kustības YouTube kanālā. Viņš paziņoja, ka likumprojekts AB-1921 ir oficiāli apstiprināts štata asamblejā.
Tagad likumprojekts tiks nodots štata senātam. Vards norāda, ka debates komitejā sāksies 2026. gada jūnijā. Likumprojekts paredz, ka spēļu kompānijām jābrīdina lietotāji 60 dienas pirms serveru slēgšanas. Tām būs jānodrošina iespēja turpināt spēlēt bezsaistē vai caur fanu uzturētiem serveriem. Kā alternatīva tiek prasīta naudas atmaksa pircējiem.
Kustības progress Eiropā un nozares pretreakcija
Šis likumprojekts vēl nav kļuvis par oficiālu likumu. Tomēr tas ir solis pareizajā virzienā. Tas var izraisīt lielas pārmaiņas visā spēļu industrijā.
Ārpus ASV robežām “Stop Killing Games” kustība gūst panākumus arī Eiropā. Jau 2025. gadā Eiropas Parlamenta priekšsēdētāja vietnieks Nikolajs Stefanuta (Nicolae Stefanuta) pauda atbalstu kustībai. Viņš pat pats parakstīja oficiālo petīciju.
Eiropas Komisijas pārstāvis 2026. gada maijā norādīja, ka oficiālā atbilde uz petīciju tiks sniegta pirms vasaras. Pašlaik nav skaidrs, kāds būs gala rezultāts. Daži Eiropas Parlamenta deputāti atklāti atbalsta kustību, kamēr citi to kritizē.
Daudzi geimeri un satura veidotāji ir publiski atbalstījuši šo iniciatīvu. Tomēr pastāv arī ievērojama pretreakcija. Eiropas izdevēju grupa Video Games Europe ir viena no organizācijām, kas iestājas pret kustību. Viņi apgalvo, ka tiešsaistes pakalpojumu spēļu (live-service) izstrāde kļūtu pārmērīgi dārga. Tas notiktu, ja tiktu pieņemti kustības pieprasītie likumi.
Likumprojekta izņēmumi un tālākie soļi ASV senātā
Tomēr Kalifornijas likumprojekts neietekmēs pilnīgi visas spēles. Likums neattieksies uz bezmaksas spēlēm (free-to-play). Tas neietekmēs arī spēles, kas pieejamas caur abonēšanas pakalpojumiem. Izņēmums būs arī projekti, kas ir bezsaistē spēlējami “uz nenoteiktu laiku”.
Opozīcija pastāv arī pašā ASV. Izklaides programmatūras asociācija (Entertainment Software Association) paudusi bažas. Viņi saredz drošības un intelektuālā īpašuma problēmas ar pamestām spēlēm.
Pašlaik Kalifornijas likumprojektam ir jāiziet cauri štata senātam, lai tas kļūtu par likumu. Ja senāts to apstiprinās, tas nonāks pie Kalifornijas gubernatora. Gubernators to varēs parakstīt vai noraidīt ar veto.
Tomēr pat gubernatora veto gadījumā pastāv risinājums. Divu trešdaļu balsu vairākums katrā palātā varētu atcelt šo lēmumu. Neatkarīgi no iznākuma, geimeri un nozares profesionāļi tuvākajās nedēļās uzmanīgi sekos līdzi šim procesam.