Beigas izdzēstajām spēlēm? ASV Kongresā iesniegts likums pret Sony un Rockstar plāniem

Beigas izdzēstajām spēlēm? ASV Kongresā iesniegts likums pret Sony un Rockstar plāniem

Autors: Reskvars | 16.10.2026
Avots: ASV Kongres

Pērkot spēli digitālajā veikalā, mēs līdz šim maksājām pilnu cenu vien par pagaidu nomas licenci, kuru korporācijas var atsaukt jebkurā brīdī. Pēc milzīgā sabiedrības sašutuma par Rockstar Games lēmumu neizdot Grand Theft Auto 6 fiziskajos diskos un Sony paziņojuma pilnībā pārtraukt disku ražošanu no 2028. gada janvāra, cīņā beidzot iesaistījusies politika: ASV Kongresā izziņots likumprojekts Power to the Players Act.

Šis solis iezīmē nopietnāko frontālo sadursmi starp spēlētājiem un industrijas gigantiem kopš leģendārās Stop Killing Games kustības aizsākuma. Ja likums tiks pieņemts, tas pilnībā nojauks esošo modeli, kurā izdevējs drīkst vienkārši atslēgt serverus un atstāt spēlētāju ar tukšām rokām pēc 80 eiro samaksāšanas.

Kā Power to the Players Act piespiedīs izdevējus dot pilnas īpašumtiesības?

ASV Pārstāvju palātas deputāts Ričijs Toress (Ritchie Torres) sarunā ar Kotaku uzsvēris, ka jaunās iniciatīvas mērķis ir skaidrs – patērētājam ir patiesi jāpieder tam, par ko ir samaksāts, pat gadījumos, kad izstrādātāju studija ir bankrotējusi vai pārtraukusi atbalstu. Tas vairs neļaus platformām paslēpties aiz līguma punktiem par “terminētu lietošanas atļauju”.

  • Obligāts bezsaistes (offline) režīms: Visiem digitālajiem pirkumiem būs obligāti jāsatur funkcionējošs bezsaistes režīms, lai spēle paliktu spēlējama arī pēc centrālo serveru slēgšanas.
  • Pilnvērtīgas īpašumtiesības licences vietā: Izbeigs juridisko praksi, kurā spēlētājam tiek pārdota tikai licence, kuru izdevējs var patvaļīgi anulēt vai izdzēst no bibliotēkas.
  • Pretreakcija disku izskaušanai: Tiešs trieciens korporāciju iecerei piesiet spēlētājus tikai slēgtām ekosistēmām bez iespējas glabāt spēles fiziskā formātā.

No Kalifornijas līdz Kongresam: Vai likumu patiešām pieņems?

Lai gan iniciatīva jau saņēmusi milzīgu spēlētāju atbalstu, ceļš cauri ASV likumdošanas gaņģiem nebūs vienkāršs. Pagaidām nav skaidrs, cik daudz līdzfinansētāju un atbalstītāju Toresam izdosies piesaistīt Kongresā, turklāt lobiju spiediens no Sony, Microsoft un citiem digitālajiem milžiem būs brutāls. Līdzīgas reģionālas iniciatīvas, kā piemēram Protect Our Games Act Kalifornijā, ir bruģējušas ceļu, taču federālais likums būtu pirmais precedents pasaulē ar reālu juridisku spēku globālā mērogā.

Iluzorais digitālais komforts mūs ir iedzinis stūrī – mēs maksājam AAA cenas par tukšu gaisu, ko kompānijas var izdzēst ar vienu datubāzes atjauninājumu. Ja šis likumprojekts izgāzīsies, 2028. gadā mēs pamodīsimies pasaulē, kur fiziskie diski ir miruši, bet digitālās bibliotēkas ir tikai dārga īre bez garantijām. Spēļu saglabāšana (game preservation) beidzot vairs nav tikai retro entuziastu cīņa, bet gan fundamentāls patērētāju tiesību jautājums.

Vai tu būtu gatavs maksāt vairāk par digitālo spēli, ja likums garantētu, ka to tev nekad nevarēs atņemt, vai arī licences nomas modelis tevi līdz šim nav uztraucis?