Epic Games vadītājs atklāti uzbrūk Steam: Kāpēc Valve AI noteikumi tiek saukti par “pretīgiem”?

Epic Games vadītājs atklāti uzbrūk Steam: Kāpēc Valve AI noteikumi tiek saukti par “pretīgiem”?

Autors: Reskvars | 26.10.2026

Epic Games vadītājs Tims Svīnijs (Tim Sweeney) ir asi nosodījis Steam obligāto mākslīgā intelekta (AI) satura norādīšanas politiku, nosaucot to par “pretīgu”. Viņš uzskata, ka šāda Valve prasība pakļauj spēļu izstrādātājus nevajadzīgam riskam saskarties ar naida kampaņām no anti-AI aktīvistu puses.

Šis platformu paziņojumu karš uzvirmojis tikai dažas dienas pēc tam, kad Epic Games būtiski atjaunināja savu digitālo veikalu. Interesanti, ka Epic atklāja, ka veikala atjauninājums tika veidots, izmantojot AI (pašu vārdiem – “vibe-coded”), lai optimizētu kompānijas iekšējos procesus un veicinātu AI izmantošanu pašu darbplūsmā.

Steam AI politika un “naida pūļa” draudi

Atbildot uz ģeneratīvo mediju uzņēmuma Fal pārstāvja komentāru vietnē X, Svīnijs paziņoja, ka AI marķējums piespiež izstrādātājus rakstīt “politisku paziņojumu, ko pret viņiem izmantos naida pūlis”. Iepriekš intervijā Svīnijs pat izteicās, ka Valve rīcība ir “tiešām bezatbildīga”, norādot uz “heiteru kopienām, kas mēģina nogalināt spēli”.

Ko īsti prasa Steam AI noteikumi, kas tiek pakāpeniski ieviesti jau kopš 2024. gada?

  • Obligāta atklātība: Valve pieprasa formāli norādīt un informēt spēlētājus, ja spēlē ir izmantots ģeneratīvais AI.
  • Uz ko tas attiecas: Diskleimeris (disclosure) ir nepieciešams, ja AI izmantots mākslas (art), teksta, mūzikas, spēles asetu, mehāniku vai mārketinga materiālu ģenerēšanai.
  • Ir arī izņēmumi: Izstrādātājiem vairs nav jāziņo Valve par tiem rīkiem, kas kalpo tikai kā asistenti koda rakstīšanā.

Pievērs uzmanību – drīzumā iznāks ARC Raiders, tāpēc dodies uz “Reskvara Bunkura game Calendar”, lai nepalaistu garām šī ekstrakcijas šūtera relīzes datumu!

Vai AI tiešām ietekmē spēļu pārdošanas apjomus?

Lai gan Svīnijs uztraucas par kritiku, reālā situācija Steam platformā rāda, ka geimeri ar AI saturu ir iemācījušies sadzīvot. AI atklāšana ir kļuvusi par nozares normu – nesenajā Steam Next Fest no vairāk nekā 8600 demo versijām teju 1700 tituliem (gandrīz 20%) bija AI marķējums.

Turklāt lieli, gaidāmi hiti kā Clair Obscur: Expedition 33 un ARC Raiders ir izmantojuši šos AI paziņojumus, un tas nav liedzis tām gūt milzīgu popularitāti un panākumus spēlētāju vidū. Tikmēr Epic mēģina pārvilināt lietotājus ar tehniskiem solījumiem, norādot, ka viņu jaunais, ar AI palīdzību kodētais veikals ielādējas 5.47 sekundēs, kas ir ātrāk par Steam 10 sekunžu ielādes laiku. Tomēr daudzi Epic Games Store lietotāji joprojām sūdzas par neatrisinātiem bagiem un citām problēmām.

Svīnija sašutums izskatās vairāk pēc PR gājiena, lai attaisnotu pašu agresīvo AI integrāciju un nomelnotu Steam. Valve lēmums likt izstrādātājiem atklāt kārtis ir pareizs – kā spēlētājs es gribu zināt, vai es maksāju par mākslinieka stundām vai Midjourney ģenerētu bildi. Spēļu industrija neapturēs AI attīstību, taču caurspīdīgums vienmēr būs cieņā, ko lieliski pierāda ARC Raiders gadījums.

Kāds ir tavs viedoklis – vai AI izmantošanas norāde Steam veikalā tevi atturētu no spēles pirkšanas, vai arī tev interesē tikai gala rezultāts un labs geimplejs? Raksti komentāros vai lec iekšā mūsu Discord diskusijās!