Crimson Desert jaunais Charting the Unknown DLC beidzot ir klāt, un tas masīvi maina spēles gaitu, ieviešot pilnvērtīgu kuģošanu un jūras kaujas. Ja gribi izdzīvot atklātos ūdeņos un neslīkt pie pirmā rīfa, tev būs nepieciešams savs kuģis un uzticama apkalpe, kas nepanikās kaujas karstumā.
Līdzīgi kā Assassin’s Creed IV vai citi jūrniecības hiti, šis DLC pārvērš tavu varoni par kapteini, taču ceļš līdz milzīgam galeonam prasa nopietnu grindu. Viss sākas ar nelielām frakciju misijām un beidzas ar stratēģisku resursu pārvaldību, kur katrs iztērētais Camp Funds cents ir no svara. Spēlētājiem, kuriem patīk bāzes attīstīšana un pakāpenisks progress, šis būs jauns masīvs laika zaglis.
Kā atbloķēt kuģu būvniecību un kur tos nopirkt?
Lai vispār tiktu pie iespējas stūrēt savu peldlīdzekli, tev vispirms ir jātiek galā ar savas nometnes uzlabošanu. Sistēma tevi pie rokas nevedīs, tāpēc, lai sāktu kuģošanu, precīzi seko šiem soļiem:
- Nometnes uzlabošana: Vispirms pabeidz Gathered Will misiju virkni no Greymane’s Faction Quest: Grounds of the Sunrise, lai pilnībā uzlabotu Howling Hill Camp.
- DLC starta misija: Pēc tam dodies uz Charting the Unknown frakcijas kvestiem un pieņem misiju A Call from Beyond the Horizon. Bez šī soļa tālāks progress nav iespējams.
- Pirmais pirkums: Kad tas izdarīts, dodies pie tirgoņa Hopkins pilsētā Vellua (atrodas Grace Estate reģionā). Šeit tu varēsi pirkt jaunus kuģus, remontēt sabojātos un atgūt nogrimušos. Neaizmirsti paķert līdzi pamatīgu kaudzi ar Camp Funds!
Kuģu cenas un apkalpes menedžments: Kur investēt?
Kad esi ticis līdz Hopkinsam, viss atduras pret tavu maku. Sākuma Humble Rowboat maksās nieka 2 000 Camp Funds, bet ar to atklātos ūdeņos ilgi neizdzīvosi. Vidējais Hernandian Ship izmaksās jau 1 200 000, bet absolūtais flagmanis – Large Hernandian Ship – prasīs astronomiskus 6 000 000 Camp Funds. Lielākais kuģis garantē masīvu HP pārsvaru, ātrumu un maksimālu vietu apkalpei.

Pats kuģis ir tikai puse no uzvaras; osta ir vieta, kur tu komplektē savu komandu. Sistēma nešķiro konkrētus NPC, bet gan lomu slotus. First Mate pārņems stūri, ja būsi aizņemts kaujā, kamēr Rigger automātiski kontrolēs buras. Svarīgākie izdzīvošanai ir Carpenter (namdari), kas reāllaikā atjauno kuģa izturību, un Gunner, bez kuriem tu nevarēsi izšaut ar lielgabaliem. Īpaša uzmanība jāpievērš Deckhands – viņi ne tikai makšķerēs pārtiku, kad kuģis stāv, bet ir obligāti nepieciešami salu attīstības misijām. Atceries galveno noteikumu: apkalpi un viņu lomas drīkst mainīt TIKAI tad, kad atrodies ostā!

Šis nav vienkāršs kosmētisks DLC; izstrādātāji ir ieviesuši masīvu “spēle spēlē” mehāniku. 6 miljoni Camp Funds par lielo kuģi nozīmē pamatīgu grindu, taču kuģa un apkalpes mikromenedžments dod reālu gandarījumu un taktisku dziļumu. Tas nav kārtējais tukšais solījums, bet gan reāla spēles paplašināšana, kas lieliski sader ar RESKVARA BUNKURS standartiem par augstvērtīgu geimpleju. Vai tu jau esi gatavs iztērēt visus iekrājumus par virtuālu galeonu, vai tomēr sēdēsi drošībā uz sauszemes un krāsi resursus? Padalies ar savu stratēģiju mūsu Discord!


