Subnautica 2 laiž klajā pirmo lielo atjauninājumu un sasniedz 5 miljonu pārdotu kopiju robežu

Subnautica 2 laiž klajā pirmo lielo atjauninājumu un sasniedz 5 miljonu pārdotu kopiju robežu

Autors: Reskvars | 14.07.2026
Avots: Krafton

Spēles Subnautica 2 pirmais lielais agrīnās piekļuves (Early Access) atjauninājums ir oficiāli klāt, un tas sniedz daudz vairāk nekā tikai jaunu saturu. Izstrādātājs Unknown Worlds Entertainment (UWE) ir izlaidis spēles pirmo kopienas vadīto atjauninājumu, vienlaikus apstiprinājis kādu lielu sasniegumu: Subnautica 2 ir pārdota vairāk nekā 5 miljonos kopiju nepilna mēneša laikā kopš nonākšanas agrīnajā piekļuvē.

5 miljonu kopiju pārdošana ir nozīmīgs brīdis, īpaši pēc mēnešiem ilgām juridiskām cīņām par 250 miljonu dolāru bonusu starp UWE un izdevēju Krafton. Izdevējs galu galā piekrita izlīgumam, kas garantē prēmiju izmaksu katram Unknown Worlds darbiniekam, ieskaitot tos, kuri pievienojās pēc studijas iegādes 2021. gadā. Vienlaikus uzņēmuma izpilddirektors Teds Gils (Ted Gill) ir atkāpies no amata, paziņojot, ka abas puses vienojušās par jaunas vadības nepieciešamību, tādējādi pieliekot punktu ilgstošajām domstarpībām.

Kopienas iedvesmoti jaunumi un paplašināts saturs

Unknown Worlds norāda, ka šis atjauninājums lielā mērā balstās uz pašu spēlētāju atsauksmēm. Tas uzlabo spēles pamatā esošās sistēmas, kā arī paplašina izpēti un progresu:

  • Jaunas laboratorijas: Spēlē pievienotas divas jaunas Biolaboratorijas (Biolabs) – Coral Gardens un Axum Ruins.
  • Biomodifikācijas: Maksimālais biomodu (Biomods) skaits vienlaicīgai izmantošanai ir palielināts no 4 uz 6.
  • Pasīvie sloti: Spēlētāji tagad var atbloķēt papildu pasīvos biomodu slotus, skenējot radības ar bioskeneri (Bioscanner).

Dzīves kvalitātes un kooperatīvā režīma uzlabojumi

Atjauninājums ievieš vairākus būtiskus uzlabojumus, jo īpaši Subnautica 2 kooperatīvajam (co-op) režīmam.

  • Audio ieraksti: Audio logi vairs netiek atskaņoti automātiski pēc to pacelšanas. Tiem tagad var piekļūt manuāli caur PDA datubāzi (PDA Databank), kas novērš situāciju, kad viena spēlētāja atklājumi pārtrauc audio sesiju pārējiem lietotājiem.
  • Izpēte un kustība: Izstrādātāji ir pievienojuši vairāk maršrutu un ar skābekli saistītu mīklu kuģu vrakiem. Tāpat spēlētājiem tagad ir dota iespēja sprintēt, atrodoties uz sauszemes jeb ārpus ūdens.
  • Bāzes būvniecība un interfeiss: Uzlabots ēku izvietojums vairākām struktūrām un ieviesta īpaša krātuves ēka (dedicated storage building). Papildu uzlabojumi veikti radību uzvedībai, vizuālajai renderēšanai un lietotāja interfeisam.

Izpildproducents Fernando Melo skaidroja, ka komandas mērķis bija uzlabot spēles pirmās stundas un nostiprināt pamata sistēmas pirms pasaules tālākas paplašināšanas. Šis sasniegums izceļ to, cik ātri Subnautica 2 ir kļuvusi par vienu no 2026. gada lielākajām izdzīvošanas spēlēm.