Star Wars Zero Company apskats: XCOM klons?

Star Wars Zero Company apskats: XCOM klons?

Autors: Reskvars | 11.09.2026

Patīkams pārsteigums Star Wars franšīzē

Laikā, kad Star Wars zīmols bieži vien šķiet pārsātināts ar konveijera tipa filmām, seriāliem un videospēlēm, ir viegli kļūt ciniskam. Tomēr Star Wars Zero Company ir patīkams izņēmums, kas atgādina, cik izcila var būt šī franšīze, ja tā tiek veidota ar mīlestību un rūpību. Šis ir viens no pēdējo gadu labākajiem Star Wars tituliem, kas piedāvā lielisku prezentāciju, labi uzrakstītu stāstu un stabilus geimpleja pamatus.

Spēli ir izstrādājusi jaunā studija Bit Reactor, kuras dibinātājs un vairāki darbinieki iepriekš strādājuši pie leģendārās XCOM sērijas. Lai gan bija gaidāms, ka taktiskais geimplejs būs spēcīgs, tieši aizraujošais un blokbāstera cienīgais naratīvs ir tas, kas visvairāk pārsteidz.

Iesaistošs stāsts un spēcīgi tēli Klonu karu ēnā

Spēles darbība norisinās Klonu karu beigu posmā. Jūs spēlējat kā Houks (Hawks) – bijušais Republikas kareivis, kurš pēc neveiksmīgas kaujas zaudējis savu amatu. Tagad viņš vada Zero Company, algotņu grupu, kas cīnās ar parādiem un alkatīgajiem Hatiem (Hutts). Houkam tiek piedāvāts ienesīgs līgums – palīdzēt Republikas izlūkdienestam iznīcināt bīstamu kultu.

Stāsta pasniegšana brīžiem atgādina Mass Effect sēriju: jūs veidojat savu komandu, pavadāt laiku sarunās savā bāzē un dodaties misijās. Lai gan spēlētājam nav daudz dialogu izvēļu, Houks ir pilnvērtīgs un spēcīgs tēls ar savu skatījumu uz dzīvi. Arī pārējā komanda ir fantastiska, īpaši izceļot tādu tēlu kā Kabs Apergats (Kabb Uppercut) — jaunas citplanētiešu sugas (Felshi) pārstāvis, kurš runā savdabīgā dziedošā dialektā. Komandas locekļu starpā bieži rodas politiskas un morālas domstarpības par Republikas rīcību, kas padara stāstu ārkārtīgi reljefu un mūsdienīgu, vienlaikus saglabājot komandas savstarpējo lojalitāti.

Aizraujoša stratēģija

Star Wars Zero Company mehānikas cieši seko XCOM formulai. Jūs dodaties misijās ar četriem operatoriem, no kuriem katram ir sava klase, kas nosaka viņu spējas un statistiku. Piemēram, smagie (Heavy) operatori var piesaistīt ienaidnieku uguni, bet skauti (Scout) ātri uzkrāj Advantage punktus īpašiem uzbrukumiem. Spēle mudina nepārtraukti meklēt labākās klašu sinerģijas un komandas sadarbību.

Lai gan spēle piedāvā permadeath funkciju (jebkuru tēlu var zaudēt neatgriezeniski), pieredzējušiem stratēģiju cienītājiem spēle varētu šķist nedaudz par vieglu standarta grūtības pakāpē. Bit Reactor acīmredzami ir mēģinājuši padarīt šo žanru pieejamu plašākai auditorijai. Tādējādi, tā vietā, lai radītu frustrāciju, Zero Company bieži ļauj spēlētājam justies kā kinematogrāfiskas Star Wars asa sižeta filmas režisoram. Neatkarīgi no nelielām animāciju kļūdām vai nedaudz sasteigtajām stāsta beigām, šī ir spēle, kuru noteikti vērts izbaudīt visiem galaktikas faniem.