Uzņēmuma Electronic Arts viceprezidents Aleksandrs Dao saredz milzīgu potenciālu. Viņš atbalsta reklāmu integrēšanu pašā videospēļu procesā. Uzņēmums 15. jūnijā atklāja jaunu platformu EA Advertising. Tā veidos mērķtiecīgas un dabiskas sadarbības ar dažādiem reklāmdevējiem.
Veiksmīgi piemēri un spēlētāju ieguvumi
EA jau tagad aktīvi sadarbojas ar populāriem A-klases zīmoliem.
- Lielisks piemērs ir Coach zīmola integrācija spēlē The Sims 4.
- Zīmols Mountain Dew ieguva komandu EA Sports College Football 2026 spēlē.
Dao nesen piedalījās podkāstā The Game Business. Viņš norādīja uz mārketinga speciālistu pieļautajām kļūdām iepriekš. EA tagad vēlas radīt reklāmas ar reālu pievienoto vērtību. Tās neuzspiedīs spēlētājiem tradicionālo un apnicīgo reklāmu skatīšanos.
Sporta spēles un nākotnes plāni
Sporta spēlēs EA centīsies precīzi kopēt reālās dzīves pieredzi. Īstajā sportā sponsoru reklāmas jau ir pavisam normāla parādība. Podkāsta vadītājs Kristofers Drings uzdeva vēl vienu svarīgu jautājumu. Viņš jautāja par reklāmu plānošanu jau pirms spēles izlaišanas. Dao to nosauca par vēl vienu milzīgu nākotnes iespēju. Tas ļautu jaunos zīmolus integrēt daudz radošāk un dinamiskāk.
EA spēlēm 2026. gadā ir 120 miljoni ikmēneša lietotāju. Finansiālā ziņā šāds solis ir ļoti loģisks un ienesīgs. EA pieder daudzas populāras sporta spēļu franšīzes. Tajās ir daudz vieglāk dabiski integrēt dažādus zīmolus.
Arī Take-Two vadītājs Štrauss Zelnicks pauda līdzīgu viedokli.
- Reklāmas lieliski iederas tādās spēlēs kā NBA 2K.
- Tās būtu slikts lēmums luksusa spēlēm kā GTA 6.
Spēļu industrijas kopējā peļņa šobrīd ievērojami un strauji samazinās. Iespējams, arī citas kompānijas drīz sekos EA piemēram. Viņi varētu izvēlēties agresīvākus un ienesīgākus reklāmas plānus.