Frustrēti Marathon spēlētāji apsūdz Bungie sabotāžā pēc Otrās sezonas atjauninājuma
Studijas Bungie jaunajai spēlei Marathon šobrīd klājas diezgan smagi. Jaunākais Otrās sezonas atjauninājums situāciju ir padarījis tikai sliktāku. Spēlētāji pat sāk apsūdzēt izstrādātājus apzinātā spēles sabotāžā.
Fokusa maiņa un Destiny 2 pabeigšana
No klasikas līdz dzīvajam pakalpojumam
Marathon ir vizuāli izteiksmīga PvPvE žanra ekstrakcijas šaujamspēle. Tā ir balstīta uz veco 1994. gada MacOS klasiku. Pāreja uz dzīvā pakalpojuma modeli studijai ir nesusi daudz problēmu.
Izstrādātāju pāreja un Destiny 2 liktenis
Situācija krasi mainījās 2026. gada aprīlī. Bungie pieņēma stratēģisku lēmumu mainīt savus galvenos mērķus. Lielākā daļa pieredzējušo izstrādātāju pārgāja strādāt pie Marathon. Populārā spēle Destiny 2 tika pilnībā pabeigta. Tās dzīvais pakalpojums šobrīd ir pilnībā noslēdzies. Viss plānotais nākotnes saturs tika oficiāli atcelts. Tas radīja milzīgu sašutumu un skumjas spēlētāju kopienā.
Otrās sezonas problēmas un spēlētāju sašutums
Cradle XP samazināšana un nogurdinošais progress
Jaunā sezona mēģināja atrisināt dažas spēles problēmas. Diemžēl rezultāts izrādījās pretējs tam, ko gaidīja kopiena. Lielākais sašutuma iemesls ir Cradle XP sistēma. Atjauninājums ievērojami samazināja spēlētāju gūtos pieredzes punktus. Tagad spēle prasa daudz vairāk laika un pūļu. Progresa sasniegšana ir kļuvusi ārkārtīgi smaga. Fani apgalvo, ka Bungie mēģina apzināti iznīcināt savu spēli. Liels progresa apgrūtinājums tikai aizbiedēs jaunos spēlētājus. Tas padarīs mazāk ticamu jaunu lietotāju piesaisti.
Statistika un spēlētāju skaits
Kopienas paustā kritika nav bezpamata. Cipari skaidri parāda reālo situāciju spēlē. Destiny 2 pēdējais atjauninājums spēja pilnībā pārpildīt spēles serverus. Turpretim Marathon kopseit pirmās dienas nav piedzīvojis šādu pieplūdumu. Spēles ikdienas maksimums sasniedz tikai aptuveni 12 000 aktīvu lietotāju. Salīdzinājumam, Destiny 2 savā virsotnē piesaistīja pat 115 000 spēlētāju. Apzināta spēles padarīšana par grūtāku neuzlabos šo statistiku. Pat nesenā bezmaksas nedēļa nespēja piesaistīt jaunus fanus.
Spēles kvalitāte un Bungie nākotnes izaicinājumi
Žanra īpatnības un auditorijas piesaiste
Šīs problēmas neattiecas uz pašas spēles kvalitatīvo pusi. Marathon ir izcila pirmās personas šaujamspēle. Tā piedāvā aizraujošu spēles gaitu un unikālu stāstu. Vizuālais izpildījums ir krāšņs un piesaistošs. Tomēr pats PvPvE ekstrakcijas žanrs var nebūt saistošs parastajam spēlētājam. Tas varētu būt galvenais mazās popularitātes iemesls.
Vasaras atlaišanas un taktiskās kļūdas
Bungie noteikti nevēlas tīšām kaitēt savam vienīgajam ienākumu avotam. Destiny 2 ir pagātne un vairs neatgriezīsies. Uzņēmumu šovasar gaida liels darbinieku atlaišanas vilnis. Nav uzņēmuma interesēs padarīt savas spēles mazāk saistošas sabiedrībai. Cradle XP punktu samazināšana, visticamāk, bija tikai taktiski nepareiza kļūda. Tā tika pieļauta ļoti neizdevīgā laikā. Izmaiņas spēles smilšu kastē tiek ieviestas ātri. Bungie vēl joprojām var mainīt spēles kursu pareizajā virzienā.