Crimson Desert 1.09 atjauninājums ir klāt
Jauns Crimson Desert atjauninājums ir iznācis 29. maijā visām spēles versijām, izņemot vienu. Šī relīze ar versijas numuru 1.09 ievieš desmitiem izmaiņu spēles vadībā, mājdzīvnieku sistēmā, prasmēs un animācijās.
Dienvidkorejas studijas Pearl Abyss hitu žanra atvērtās pasaules asa sižeta piedzīvojumu spēle kopš tās debijas 18. martā ir saņēmusi jau gandrīz divus desmitus ielāpu. Iepriekšējā versija iznāca 22. maijā, paaugstinot Crimson Desert versiju līdz 1.08 un ieviešot dažādus satura papildinājumus. Savukārt 1.09 atjauninājums zīmē spēles 21. pēcrelīzes ielāpu līdz šim.
Crimson Desert risina vadības problēmas ar universālu labojumu
Jaunā atjauninājuma galvenais jaunums ir iespēja pārprogrammēt (remap) kontroliera noklusējuma pogu izkārtojumu. Šis papildinājums risina daudzas spēlētāju sūdzības par Crimson Desert pārlieku sarežģīto vadību. Tā bija viena no biežākajām agrīno lietotāju sūdzībām.
Lai gan iespēja pielāgot vadību pasargās nākamos spēlētājus no šīs frusgācijas, šī funkcija ir pieejama vairāk nekā divus mēnešus pēc relīzes. Tas nozīmē, ka daži Crimson Desert veterāni sākotnējo šķērsli jau ir pārvarējuši. “Tagad pogu mainīšanai jau ir par vēlu,” rakstīja kāds fans. Viņš piebilda, ka spēlē jau ir pavadījis 130 stundas un pieradis pie noklusējuma vadības shēmas, ko daudzi spēlētāji raksturoja kā labākajā gadījumā neveiklu.
Jauni mājdzīvnieki, prasmes un AI kontroversijas risināšana
Ielāps 1.09 paplašina arī Crimson Desert mājdzīvnieku sistēmu. Klāt nākušas aptuveni 30 mazu dzīvnieku sugas, kuras spēlētāji var reģistrēt kā mājdzīvniekus.
Prasmju un animāciju jaunumi:
- Jaunas prasmes: Iekļautas jaunas prasmes tēliem Damiane un Oongka. Tās izmanto komandas, kas atbilst tēla Kliff prasmei Blinding Flash Finisher (smags uzbrukums).
- Vadība ar kontrolieri: Noklusējuma vadībā šo prasmi aktivizē, turot RB un LB pogas, atlaižot tikai RB un pēc tam ātri to atkal turot.
- Vadība ar peli un tastatūru: Noklusējuma ievades analogi ir CTRL un peles kreisā poga.
- Animācijas: Maija beigu atjauninājums ievieš jaunas animācijas mājdzīvnieku nēsāšanai, taču oficiālajā izmaiņu žurnālā sīkāki paskaidrojumi nav sniegti.
Vēl viena izmaiņa aizstāj nespecificētus 2D spraitus (2D sprites). Jaunie vizuālie materiāli plašāk raksturoti kā labāk piemēroti spēles mākslinieciskajam virzienam. Šāds formulējums liecina, ka izmaiņas varētu būt saistītas ar Crimson Desert mākslīgā intelekta (AI) kontroversiju. Proti, dažas pirmās dienas versijas grafikas izrādījās AI ģenerētas.
- gada marta vidus paziņojumā Pearl Abyss raksturoja šos vizuālos materiālus kā paliekas no agrīnas prototipēšanas stadijas, kas nejauši atstātas gala versijā. Studija solīja uzsākt “vispārēju auditu”, lai tos izņemtu. Spriežot pēc 1.09 ielāpa piezīmēm, šis process maija beigās joprojām turpinās.
Pilns saraksts ar veiktajām izmaiņām – Crimson Desert on Steam
Platformu pieejamība un nākotnes plāni
Atjauninājums 1.09 vienlaicīgi startēja uz visām platformām, izņemot macOS, kas to saņems drīzumā. Pearl Abyss pēdējais plāns (roadmap) aptvēra saturu no 2026. gada aprīļa līdz jūnijam. Tomēr Dienvidkorejas izstrādātāji lielāko daļu no solītajiem atjauninājumiem ir piegādājuši jau līdz maija beigām. Tas varētu nozīmēt, ka spēles vasaras plāni tiks paziņoti pirms termiņa.



