Spēles EMPULSE pirmais treileris sola Titanfall stila cīņas
Splitgate izstrādātāji demonstrē pirmo video jaunajai parkūra un robotu spēlei EMPULSE
Spēļu izstrādes studija 1047 Games ir publicējusi pirmo reklāmas rullīti savam jaunajam projektam EMPULSE. Šis pirmās personas šūteris vizuāli un pēc geimpleja elementiem stipri atgādina populāro spēli Titanfall. Jaunais projekts piedāvās ļoti dinamisku un ātru kaujas sistemu, kas balstīta uz parkūra elementiem un spēlētāju vadāmiem kaujas robotiem.
Ko sagaidīt no jaunā šūtera
Pirmais publicētais video materiāls ir tikai 40 sekundes garš. Tomēr tas sniedz spēlētājiem skaidru priekšstatu par to, ko sagaidīt nākotnē. Plašāka spēles prezentācija ir plānota jau 7. jūnijā pasākuma PC Gaming Show laikā. Šajā pasākumā izstrādātāji pirmo reizi demonstrēt reālu spēles gaitu un tās mehānikas.
Lai gan pilnvērtīga spēles atklāšana gaidāma šajā svētdienā, īsais video jau tagad piedāvā pirmo ieskatu spēles dzinēja vizuālajā darbībā. Izstrādātāji, kas iepriekš kļuva zināmi ar spēli Splitgate, šoreiz liek likmi uz pavisam cita līmeņa dinamiku.
Preses paziņojumā studijas pārstāvji paskaidroja jaunās spēles pamatideju:
“Spēlē EMPULSE lietotāji iejutīsies algotņu lomās. Viņi cīnīsies kopā ar savu komandu vai pret sāncenšu grupām megapilsētas teritorijā, ko sauc par Frīholdu (Freehold).”
Kustības brīvība un smagie kaujas roboti
Kustība ir katras cīņas pamatā. Spēlētāji varēs skriet pa sienām gan uz priekšu, gan atpakaļ. Tāpat cīņās varēs izmantot speciālus āķus, veikt tālos lēcienus ar Holojumps sistēmu un mainīt virsmas ar īpašām bumbām. Tas viss ļaus viltīgi apspēlēt pretiniekus vairākos spēles režīmos.
Izstrādātāji arī atklāja informāciju par vadāmajiem kaujas robotiem jeb mehiem. Tie parādīsies kartē ik pēc dažām minūtēm. Šīs mašīnas būs bruņotas ar smagajiem ieročiem un unikālām spējām. Tieši šis elements visvairāk liek vilkt paralēles ar Titanfall sēriju.
Pirmais video ir tīri kinematogrāfisks materiāls. Tomēr tas parāda, ka studija joprojām pieturas pie sava stila, kas aizgūts no Splitgate. Lai gan iepriekšējā portālu šūtera panākumi nebija pārāk spīdoši un ilglaicīgi, tas nav mazinājis uzņēmuma vēlmi radīt nākamo lielo hitu pirmās personas šāvēju žanrā.