Red Dead Online ir miris? Bijušais Overwatch boss rada jaunu kovboju izdzīvošanas šūteri

Red Dead Online ir miris? Bijušais Overwatch boss rada jaunu kovboju izdzīvošanas šūteri

Autors: Reskvars | 27.10.2026
Avots: The Legend of California

Pēc tam, kad Rockstar Games atstāja novārtā Red Dead Online par labu GTA Online naudas mašīnai, kovboju spēļu fani ir palikuši tukšā, jo spēlē iestājās hakeru haoss un trūka normālas ekonomikas. Tagad uz skatuves uznāk jauns spēlētājs — The Legend of California — atvērtās pasaules action-survival šūteris Zelta drudža ērā, kas sola beidzot aizpildīt šo tukšumu.

Spēles aizmugurē stāv studija Kintsugiyama, kurā darbojas leģendārais bijušais Overwatch un World of Warcraft izstrādātājs Džefs Kaplans (Jeff Kaplan). Šis PvPvE projekts mērķē ne tikai uz vizuāli pievilcīgu 1800. gadu pasauli, bet arī piedāvās prasmēs balstītus FPS mehānismus un vēl neredzētu spēlētāju iesaisti vides veidošanā.

Dinamiskais PvPvE un mainīgās kaujas zonas

Atšķirībā no Red Dead Online, kur tevi varēja nošaut jebkurš garāmgājējs, The Legend of California izmanto gudrāku PvPvE pieeju, padarot cīņu ar citiem spēlētājiem par pilnībā brīvprātīgu izvēli. Spēlētāji var ignorēt konfliktus un izbaudīt Co-op atmosfēru, jo kartē PvP ir atļauts tikai īpaši iezīmētās zonās, kas vienlaikus aizņem apmēram 20% no visas teritorijas.

  • Uz prasmēm balstīts FPS: Pateicoties Kaplana pieredzei darbā pie kritiķu atzītā Overwatch, spēles šaušanas mehānika apbalvos spēlētāju precizitāti.
  • Loot ekstrakcija (Extraction): Ieejot šajās mainīgajās zonās, spēlētāji var nozagt “likumpārkāpēju” mantas, un, izkļūstot no tām dzīvi, viņi veiksmīgi iznes laupījumu savā īpašumā.
  • Mainīgas arēnas: Tā kā zonas sesijas laikā pārvietojas, spēlētāju pašu būvētās celtnes var pēkšņi nonākt PvP epicentrā, radot bezgalīgu skaitu unikālu cīņas lauku un labirintu.

Ja tavam datoram sāk trūkt vietas visiem šiem jaunajiem atvērtās pasaules grāvējiem, iečeko mūsu [Dzelžu apskatu sadaļu], kur meklējam budžeta M.2 NVMe diskus ar lielāko atdevi.

Bāzes būvēšana un pastāvīgie serveri

Sākumā The Legend of California pasaule ir relatīvi tukša un neskarta, bet ar laiku tā piepildīsies ar pašu spēlētāju, gabalu pa gabalam, uzbūvētiem rančo. Bāzēs varēs ievietot augstāka līmeņa crafting stacijas, staļļus ātrai piekļuvei zirgiem, kā arī raktuves materiālu ieguvei. Spēle ļauj apvienoties Co-op Kompānijās līdz 4 spēlētājiem, kuri dala resursus un bāzes, bet pats labākais — pateicoties pastāvīgajiem serveriem (dedicated servers), jebkurš no Kompānijas var ielogoties un turpināt progresu pat tad, ja pārējie ir bezsaistē. Tiem, kuriem asinis vārās un PvP šķiet par maz, būs pieejami arī atsevišķi serveri ar pilnu PvP fokusu, taču pat tur spēlētāju uzbūvētās struktūras nevarēs iznīcināt.

Mēs visi zinām šo stāstu – spēlētāji investē simtiem stundu skaistā spēlē, bet atduras pret garlaicību vai hakeru teroru. Ja Džefs Kaplans un Kintsugiyama spēs apvienot Rust stila bāzes būvēšanu ar Overwatch šaušanas precizitāti un izdzīvošanas elementiem, šis būs masīvs grāvējs. Tas, ka tavas stundām ilgi celtās ēkas neviens nevarēs nojaukt (offline raiding aizliegums), ir gigantisks “W” normāliem geimeriem, kam ir darbs vai skola.

Vai tu iemainīsi Red Dead Online pret šo jauno Zelta drudža izdzīvošanu, vai sēdēsi malā, līdz ieraudzīsi reālus geimpleja kadrus? Ielido mūsu Discordā un pasaki, ko domā!