Sony apgalvo: Digitālo spēļu īpašumtiesības ir neiespējamas

Sony apgalvo: Digitālo spēļu īpašumtiesības ir neiespējamas

Autors: Reskvars | 02.09.2026
Avots: Sony

Jau 1. jūlijā Sony izraisīja plašu spēlētāju neapmierinātību, paziņojot, ka 2028. gada janvārī tiks pilnībā pārtraukta fizisko disku ražošana. Šis lēmums nozīmē, ka spēlētāji vairs nevarēs iegādāties fiziskas kopijas, tās pārdot vai aizdot citiem. Tas arī akcentē faktu, ka lielākā daļa PlayStation spēlētāju vairs nebūs savas spēļu bibliotēkas patiesie īpašnieki, jo pirkums PlayStation Store platformā nodrošina tikai licenci spēles spēlēšanai, nevis pašu īpašumtiesību.

Jūnijā četru spēlētāju grupa iesniedza grupas prasību pret Sony, apgalvojot, ka platformas brīdinājumi par digitālo pirkumu dabu ir nepietiekami.

  • Prasītāji balstās uz nesen pieņemtu Kalifornijas likumu, kas pieprasa digitālajiem veikaliem skaidri norādīt patērētājam, ka tiek iegādāta licence, nevis pati spēle.
  • Pašlaik pirms pirkuma veikšanas virs apstiprinājuma pogas parādās teksts, kas informē, ka pirkums ir “licence, uz kuru attiecas Programmatūras produkta licences līgums”.
  • Prasītāju grupa apgalvo, ka šāds formulējums nav pietiekami skaidrs pircējiem.

21. augustā Sony sniedza oficiālu atbildi, noraidot šos pārmetumus, par ko pirmais ziņoja izdevums Game File. Uzņēmums apgalvo, ka esošie brīdinājumi ir pilnīgi pietiekami, jo tie satur aktīvas saites uz PlayStation pakalpojumu sniegšanas noteikumiem un licences līgumu. Sony pauž pārliecību, ka šāda pieeja ir pietiekami skaidra un ka “saprātīgi patērētāji netiktu maldināti”.

    Savas aizstāvības ietvaros Sony argumentē, ka digitālās spēles īpašumtiesības ir neiespējamas.

    • Paziņojumā uzsvērts, ka digitālajā laikmetā nav ticams apgalvojums, ka pircēji patiesi domāja, ka iegūst spēles īpašumtiesības.
    • Sony sniedz konkrētu piemēru: ja prasītājs Džeisons Mendoza (Jason Mendoza) 2026. gada 14. februārī iegādātos spēli Resident Evil Requiem un kļūtu par tās fizisko īpašnieku, tad otrs prasītājs Edvards Heikoks (Edward Heycock) šo pašu spēli 25. februārī vairs nevarētu iegādāties, jo tās īpašnieks nu būtu Mendoza, nevis Sony.
    • Uzņēmums secina, ka digitālu spēli nav iespējams iegūt īpašumā tādā pašā veidā kā fizisku kopiju, jo to nevar ne mainīt, ne pārdot, ne atdāvināt citiem.