Twitch Drops sistēma ir bijusi neatņemama tiešsaistes spēļu kultūras sastāvdaļa jau gandrīz desmitgadi, ļaujot izstrādātājiem apbalvot spēlētājus ar dažādiem bonusiem par to vien, ka viņi vēro savu iecienīto spēļu straumes. Dažādas spēles piedāvā dažādus atalgojumus par skatīšanos – no virtuālās valūtas un kosmētiskiem uzlabojumiem (skins) līdz papildu rīkiem un laupījumam (loot). Šajā ainavā īpaši izceļas Escape from Tarkov, kas saviem spēlētājiem ļāva iegūt īpašas kastes ar vērtīgiem priekšmetiem to spēles inventāram, tādējādi nodrošinot tūkstošiem spēlētāju ar pastāvīgiem resursiem viņu reidiem un vienlaikus masīvi veicinot spēles skatījumus un popularitāti kopienā.
Tomēr tehnoloģijas un inovācijas nekad nestāv uz vietas. Tagad, kad aktīvi norit darbs pie bijušā Escape from Tarkov izstrādātāja Dmitrija Ogorodņikova (Dmitry Ogorodnikov) jaunākā projekta Rush is Real, viņš ir paziņojis par drosmīgu vēlmi pilnībā revolucionizēt šo gadiem iestrādāto sistēmu. Šis solis varētu nozīmēt jaunu ēru tajā, kā mēs patērējam spēļu saturu un mijiedarbojamies ar satura veidotājiem.
“Reskvara Bunkurs” komanda uzskata, ka šādas ambīcijas nav tikai tukši vārdi. Escape from Tarkov panākumi ar Twitch Drops kopš 2019. gada ir kļuvuši par nozares zelta standartu, motivējot gan spēlētājus straumēt savus mačus, gan skatītājus tiem pieslēgties, visai kopienai meklējot labākos laikus šīm aktivitātēm. Ja kādam ir pieredze un zināšanas, lai šo konceptu paceltu nākamajā līmenī, tad tā neapšaubāmi ir Ogorodņikova un viņa jaunās studijas komanda.
Nākamās paaudzes Twitch integrācija: Vairāk nekā vienkārši apbalvojumi
Lai gan fani, visticamāk, būtu apmierināti pat tad, ja izstrādātāji vienkārši uzlabotu esošo Twitch Drops balvu kvalitāti, Dmitrijs vēlas pilnībā pārrakstīt noteikumus par to, kā šīs sistēmas funkcionē. Savā nesenajā paziņojumā viņš atklāja, ka komanda veido “šīs idejas nākamo paaudzi, nevis vienkārši labākus drops – pilnīgi jaunu sistēmu, kaut ko daudz lielāku, vienu no tām lietām, kas izklausās acīmredzama tikai pēc tam, kad kāds to izdara pirmais”. Šī intriģējošā pieeja jau ir piesaistījusi platformas pārstāvju uzmanību.
Twitch izstrādātāji un dažādu tiešsaistes šovu veidotāji ir izrādījuši lielu entuziasmu par šiem plāniem, aicinot Dmitriju iepazīties ar jaunākajām iespējām, ko Twitch var piedāvāt mūsdienu spēlēm, un dalīties ar visu, pie kā viņa komanda šobrīd strādā. Lai gan šobrīd studija Nomion Games vēl neatklāj detalizētu informāciju par jaunās sistēmas precīzo darbību, ir skaidrs, ka viņu mērķis ir radīt kaut ko vēl nebijušu un grandiozu.
Lūk, dažas iespējamās mehānikas, kas, balstoties uz citu spēļu pieredzi, varētu tikt integrētas Rush is Real:
- Tieša ietekme uz spēli: Līdzīgi kā tādās spēlēs kā Vampire Survivors vai Jackbox Party Packs, skatītāji varētu iegūt iespēju tieši ietekmēt straumētāja spēles gaitu.
- Kooperatīvi apbalvojumi: Sistēmas varētu atalgot skatītājus, kuri palīdzējuši straumētājam veiksmīgi izbēgt (escape) vai pieveikt spēcīgu bosu, tādējādi veicinot sadarbību visos līmeņos.
- Sabotāžas iespējas: Studija Nomion Games varētu iekļaut arī rīkus straumētāja spēles sabotēšanai, piešķirot unikālas lomas ierobežotam skatītāju skaitam, kuri mēģinātu izjaukt reidu.
- Pasaules kontrole: Skatītāji varētu kontrolēt spēles NPC (ne-spēlētāju tēlus), mainīt notikumus pasaulē vai vienkārši radīt jaunus priekšmetus un ienaidniekus.
Skatītāju un straumētāju simbioze skarbo šūteru žanrā
Ņemot vērā, cik visuresoša ir kļuvusi spēļu straumēšana, ir tikai loģiski meklēt jaunus veidus, kā motivēt skatītājus iesaistīties. Ļaujot spēlētājiem pasviest rīkus palīdzībai vai šķēršļus saviem iecienītākajiem straumētājiem, tiek radīta abpusēja komunikācija, kas ir gandrīz pilnībā unikāla tieši Twitch platformai. Šo attiecību veidošana starp spēlētāju (straumētāju) un skatītāju ir ārkārtīgi svarīga, un jebkura spēle, kas spēj to veiksmīgi paātrināt vai uzlabot, iegūst bezmaksas un efektīvu reklāmu no tiem, kas šo spēli jau spēlē.
Skatītāji mūsdienās vēlas būt daļa no satura radīšanas procesa tikpat lielā mērā kā paši straumētāji. Studijai Nomion Games šobrīd ir reāla iespēja radīt nākamo lielo hitu ar Rush is Real. Ir svarīgi atzīmēt, ka šādas iejaukšanās mehānikas (griefing) ieviešana skarba stila šūteros prasa ļoti rūpīgu plānošanu un balansēšanu. Tomēr izstrādātāju komandas ievērojamā iepriekšējā pieredze, strādājot ar šādām sistēmām, sniedz viņiem pietiekamu rīcības brīvību eksperimentiem. Rush is Real koncentrēšanās uz attēlotās pasaules realitāti atstāj plašas iespējas izvēlēties, kā tieši skatītāji tiks iesaistīti. Vienīgais, kas šobrīd ierobežo Nomion Games vīziju, ir viņu pašu radošums.