Vairāk nekā 25 gadus pēc spēlētāju pirmās ierašanās Gielinor pasaulē, studija Jagex ir oficiāli paziņojusi par leģendārās MMO franšīzes nākamo evolūcijas posmu — RuneScape 4. Šis negaidītais paziņojums kļuva par RuneFest 2026 galveno notikumu, iezīmējot jaunu ēru vienā no spēļu industrijas visilgāk pastāvošajām sērijām.
RuneScape 4 un pāreja uz Unreal Engine
Jaunais RuneScape 4 projekts pašlaik atrodas agrīnā izstrādes stadijā un tiek veidots uz Unreal Engine dziņa bāzes. Izstrādātāju mērķis ir piedāvāt modernāku Gielinor versiju jaunajai spēlētāju paaudzei visā pasaulē. Pusotru minūti garais koncepta treileris faniem sniedza pirmo ieskatu pasaulē, demonstrējot karotājus, kas lido ar pūķiem virs pilsētas un tās iedzīvotājiem.
Lai gan pagaidām nav sniegtas konkrētas atbildes par spēles iznākšanas platformām, iepriekšējais franšīzes atvērto pasauļu izdzīvošanas projekts RuneScape: Dragonwilds veiksmīgi debitēja PS Plus un Xbox Game Pass pakalpojumos, tādējādi radot pamatotas cerības, ka arī RuneScape 4 varētu nonākt PlayStation un Xbox konsolēs.
Jagex paplašina franšīzes apvāršņus
Līdztekus RuneScape 4 izziņošanai Jagex apstiprināja vērienīgus plānus un satura papildinājumus arī pārējām studijas spēlēm un projektiem:
- Paziņots par jaunu RuneScape animācijas seriālu, kas top sadarbībā ar populāro satura veidotāju Čārliju Vaitu (Charlie “MoistCr1TiKaL” White).
- decembrī tiks izlaists jauns projekts ar nosaukumu RuneScape Reignited.
- Old School RuneScape saņems jaunu attīstības plānu (roadmap), kas ietvers Menaphos Zelta vārtu atvēršanu pēc 20 gadu ilgas gaidīšanas.
- RuneScape: Dragonwilds decembrī saņems jaunu Prayer prasmi, un 2027. gadā, pēc Kuldra Saga un jaunās Blood Crystal sāgas noslēguma, tiks aizsākta pilnīgi jauna stāsta līnija.