Platformā Roblox nupat eksplodējusi kāda pilnīgi jauna pirmās personas šaujamspēle. Tā savā pirmajā iznākšanas dienā savākusi vairāk nekā 4 miljonus apmeklējumu. Roblox platformu 2004. gadā izveidoja Deivids Bašuckis un Eriks Kasels. Publiski tā kļuva pieejama divus gadus vēlāk. Šobrīd platforma ir augusi tālu aiz saviem pirmsākumiem. Izstrādātāji šeit rada darbus, kas spēj veiksmīgi konkurēt ar atsevišķām lielajām spēlēm.
Roblox parasti ir pazīstams ar savu kluču estētiku. Tomēr pēdējos gados veidotāji arvien vairāk pārbauda platformas tehniskās robežas. Uzņēmums nesen paziņoja, ka izmantos arī mākslīgā intelekta grafiku. Šis solis gan saņēma neviennozīmīgu vērtējumu. Neskatoties uz to, platforma turpina sasniegt jaunus rekordus. Tā piedāvā visu – no lomu spēlēm līdz pat nopietnām šaujamspēlēm.
TTK Testing pārsteidz spēlētājus ar reālistisku grafiku
Jaunākais veiksmes stāsts ir spēle TTK Testing. Tā ir pirmās personas šaujamspēle, kurā katrs cīnās par sevi. Projekts platformā ātri kļuva ļoti populārs. Pirmajā dienā spēle pārsniedza 4 miljonus apmeklējumu un saņēma 40 000 patīk vērtējumu. Jāņem vērā, ka “apmeklējumi” neapzīmē unikālos spēlētājus. Tas ir kopējais spēlei pievienošanās reižu skaits.
Spēles izstrādātājs platformā X ir zināms kā PoptartNoahh. Viņš pie šī projekta strādā savā brīvajā laikā. Iedvesma tika gūta no tādām taktiskajām šaujamspēlēm kā Ready or Not. Spēle izmanto īpašu “bodycam” stila vizuālo efektu. Grafika ir piesaistījusi milzīgu uzmanību. Daudzi spēlētāji pauž pārsteigumu, ka kaut kas tāds vispār ir tapis Roblox vidē.
Pašlaik satura apjoms spēlē vēl ir salīdzinoši ierobežots. Tomēr reālistiskais vizuālais noformējums un patīkamā ieroču vadība ļauj tai izcelties. Atsauksmes līdz šim ir bijušas ļoti pozitīvas. Spēlētāji slavē labo optimizāciju un vienmērīgo darbību. Autors gan norāda, ka šī versija ir tikai agrīna testa vide, nevis gatavs produkts.
Izstrādātājam ir lieli plāni nākotnei
Autors jau ir dalījies ar nākotnes plāniem. Viņš plāno ieviest vairākus jaunus režīmus un mehānikas.
- Tika apstiprināts kopīgas spēlēšanas (co-op) PvE režīms.
- Spēlē parādīsies vienību vadības AI mehānika.
- Plānoti stāsta scenāriji, kurus iedvesmojusi spēle Door Kickers.
- Tiks izveidoti papildu komandu režīmi daudzspēlētāju cīņām.
Ja šie plāni īstenosies, spēle pārvērtīsies par pilnvērtīgu taktisko šāvēju. Šis panākums pierāda, ka spēlētāji alkst pēc jaunas pieredzes. Nav svarīgi, vai to piedāvā lielas studijas vai neatkarīgi autori. TTK Testing debija rāda, ka Roblox var kļūt par mājasvietu negaidītākajiem hitiem.