Kulta bāzes būvēšanas un izdzīvošanas spēle RimWorld tikko veikusi vienu no masīvākajām tehniskajām pārejām savā astoņus gadus ilgajā vēsturē. Ar jaunāko 1.7 atjauninājumu izstrādātāji Ludeon Studios ir oficiāli atteikušies no plaši pazīstamā Unity spēļu dzinēja, kura darbība nodrošināja spēli kopš tās pašiem pirmsākumiem. Tā vietā spēle tagad darbojas uz studijas iekšēji izstrādātā Waylith dzinēja, un agrīnie rezultāti ir vairāk nekā iespaidīgi.
“ReskVara Bunkurs” redakcijas skatījumā šis ir drosmīgs un ārkārtīgi loģisks solis, ņemot vērā spēlētāju ilgstošās sūdzības par lag un veiktspējas kritumiem vēlajās spēles stadijās (late-game). Lai gan saskaņā ar Ludeon Studios jaunāko bloga ierakstu spēle vizuāli “izskatās un spēlējas pilnīgi identiski”, tehniskais lēciens zem pārsega piedāvā ievērojamus uzlabojumus.
Šī pāreja pierāda, ka veiksmīgas indie studijas spēj ne tikai uzturēt masīvas spēlētāju bāzes gadiem ilgi, bet arī investēt savās tehnoloģijās, atbrīvojoties no trešo pušu risinājumu ierobežojumiem. Koloniju pārvaldniekiem, kuru spēles sesijas reizēm atgādināja slaidšovu, Waylith dzinējs burtiski piedāvā otro elpu.
Zibenīgs ātrums un draudzība ar modifikācijām
Jaunais Waylith dzinējs nav tikai mārketinga triks – tas piedāvā reālus, izmērāmus ieguvumus, kas kardināli uzlabo lietotāja pieredzi. Saskaņā ar izstrādātāju sniegto informāciju, tehniskā veiktspēja ir uzlabojusies par 2 līdz 4 reizēm. Tas ir īpaši jūtams tieši brīžos, kad spēlei ir jāapstrādā liels datu apjoms.
Šeit ir galvenie uzlabojumi, ko izjūt spēlētāji:
- Ievērojami ātrāki ielādes laiki: Spēles ieslēgšanās (startup times), kā arī kartes un pasaules ģenerēšana tagad notiek daudz naskāk.
- Ekstrēma modifikāciju apstrāde: Ludeon pašu veiktie testi parādīja, ka vēlas stadijas kolonija ar 1500 instalētiem modiem Unity dzinējā ielādējās 14 minūtes, bet uz jaunā Waylith – tikai 6 minūtes.
- Saglabāta saderība: Lai gan varētu šķist, ka dzinēja maiņa “salauzīs” visu spēli, platformā Reddit (r/gaming) lietotāji jau apstiprina, ka lielākā daļa RimWorld modifikāciju joprojām ir pilnībā funkcionālas.
- Vienkāršoti modifikāciju atjauninājumi: Vecāki modi spēles izvēlnē var parādīties ar dzeltenu birku ‘potenciāli neatbalstīts’, taču Ludeon norāda, ka to var viegli atrisināt, moderiem vienkārši publicējot versijas atjauninājumu un atzīmējot modu kā saderīgu ar 1.7.
Kā izmēģināt 1.7 atjauninājumu un saglabāt savu progresu
Tiem, kuri nevar sagaidīt pilno relīzi un vēlas izmēģināt Waylith dzinēja sniegto jaudu jau šodien, process ir samērā vienkāršs. PC spēlētājiem platformā Steam ir jāaktivizē unstable zars (branch), lai lejupielādētu 1.7 atjauninājumu.
Viens no patīkamākajiem aspektiem šajā drosmīgajā pārejā ir pilnīga “atpakaļsaderība” (backwards compatibility). Izstrādātāji ir nodrošinājuši, ka spēlētāju saglabātie dati (save data) bez problēmām pārceļosies no 1.6 versijas uz jauno 1.7 versiju. Vēl jo vairāk – ja kādu iemeslu dēļ jaunais dzinējs tavā sistēmā nestrādā korekti vai tavi mīļākie modi vēl niķojas, spēlētāji var brīvi atgriezties pie Unity versijas, ņemot līdzi savus seivus. Tas nozīmē, ka pāreja ir maksimāli bezriska un vērsta uz spēlētāju komfortu