Tehnoloģiju uzņēmums Sony Interactive Entertainment izskata iespējas paplašināt savu reklāmas biznesu, kas nākotnē varētu ienest reklāmas arī PlayStation ekosistēmā. Pēc nesenajiem lēmumiem pakāpeniski atteikties no fiziskajiem spēļu diskiem, uzņēmums meklē jaunus ieņēmumu avotus, lai kompensētu pieaugošās spēļu izstrādes izmaksas un saglabātu peļņas maržu.
Šāds solis atbilst vispārējām tendencēm spēļu nozarē, kur vairāki lielie izdevēji jau izmanto reklāmas modeļus.
Vakances liecina par reklāmas nodaļas izveidi
Kā ziņo portāls Digiday, Sony pēdējos mēnešos publicējis vismaz četrus jaunus darba sludinājumus, kas saistīti ar reklāmas tirgu. Vienā no tiem minēta pat “jaundibinātā PlayStation reklāmas organizācija”.
Galvenie novērojumi un PlayStation reklāmas biznesa attīstības iezīmes:
- Komandas izveide: Vakances norāda uz atsevišķas reklāmas struktūrvienības izveidi.
- Sāncenšu pieredze: EA jau ievieš reklāmas spēlēs, savukārt Xbox testē bezmaksas Xbox Cloud Gaming versiju ar reklāmām.
- Peļņas potenciāls: eMarketer analītiķis Džeikobs Bērns (Jacob Bourne) norāda, ka spēļu nozare šobrīd pelna aptuveni desmitdaļu no tā reklāmas apjoma uz minūti, ko iegūst sociālie tīkli.
- Integrētie risinājumi: Sludinājumos minēta vēlme sniegt “integrētus reklāmas risinājumus platformas vērtības maksimizēšanai”.
| Informācijas kategorija | Dati un fakti |
| Uzņēmums | Sony Interactive Entertainment |
| Pētījuma avots | Digiday un eMarketer ziņojumi |
| Konkurentu piemēri | EA (spēļu reklāmas), Xbox (mākoņspēles ar reklāmām) |
Spēlētāju reakcija un nozares izaicinājumi
Eksperti uzsver, ka augošās izstrādes izmaksas spiež izdevējus meklēt alternatīvas. Tomēr reklāmas ieviešana paid-to-play vai konsolu vidē ir sensitīvs jautājums.
Sony šobrīd nav sniedzis oficiālus komentārus par izsludinātajām vakancēm. Ņemot vērā kopienas reakciju uz disku dzinēju izņemšanu, uzņēmumam nāksies rīkoties ļoti piesardzīgi, lai nekaitētu spēlētāju uzticībai.