Spēles Path of Exile 2 izstrādātāji Grinding Gear Games atrisinājuši kritisku draivera kļūdu. Viņi nosūtīja uzņēmumam Nvidia pilnu datora komplektu, lai to nodemonstrētu. Šī problēma ilgi mocīja spēlētājus agrīnās piekļuves posmā.
Kļūda izpaudās kā ilgstoša spēles iesaldēšana uz 20 līdz 30 sekundēm. Tas bija īpaši bīstami spēles vēlīnajos un sarežģītajos līmeņos. Tādu paužu laikā spēlētāja tēls varēja viegli iet bojā. Izmeklēšana par šo kļūdu ilga aptuveni pusotru gadu.
Neparastais risinājums un unikalitāte
Spēles direktors Džonatans Rodžerss (Jonathan Rogers) atklāja detaļas īpašā YouTube video. Izstrādātājiem bija grūti atkārtot kļūdu uz dažādām biroja ierīcēm.
Problēmas risināšanas gaita un galvenie soļi:
- Komanda izveidoja īpašu sistēmu kļūdas reģistrēšanai un atkārtošanai.
- Ieraksts spēja izraisīt kļūdu ik pēc piecām līdz septiņām minūtēm.
- Diemžēl šis ieraksts strādāja tikai uz vienas konkrētas biroja ierīces.
- Uzņēmums nosūtīja šo datoru kopā ar monitoru un peli uz Nvidia.
| Tehniskā informācija | Dati un fakti |
| Izstrādātājs | Grinding Gear Games |
| Atjauninājuma versija | GeForce Game Ready Driver 610.88 |
| Izlaides datums | 2026. gada 28. jūlijs |
Kļūdas novēršana un svinības
Saņemot datoru, Nvidia inženieri beidzot spēja fiksēt kļūdu savās sistēmās. Viņi palielinājas shader apstrādes buferi (shader heap size). Tas pilnībā novērsa spēles un videokartes draivera sabrukšanu DirectX12 režīmā.
Problēma tika oficiāli atrisināta ar jaunāko draivera atjauninājumu. Izstrādātāju studija atzīmēja šo uzvaru, atverot šampanieša pudeli. Inženieri tagad var atgriezties pie parastajiem uzlabojumiem. Šis gadījums uzskatāmi parāda, cik sarežģīta var būt datorspēļu kļūdu labošana.