Overwatch D.Mon: Oficiāli atklātas jaunā tanka spējas un 4. sezona

Overwatch D.Mon: Oficiāli atklātas jaunā tanka spējas un 4. sezona

Autors: Reskvars | 11.08.2026

Spēļu izdevējs Blizzard Entertainment demonstrējis jaunā tvertnes (Tank) klases varoņa D.Mon spēju klāstu un darbību spēlē. D.Mon pievienosies varoņu sarakstam līdz ar Overwatch 4. sezonas sākumu 2026. gada 11. augustā. Šis ir jau sestais no kopumā desmit jaunajiem tēliem, ko izstrādātāji solīja pievienot spēlē 2026. gada laikā pēc sērijas zīmola atjaunošanas un “2” cipara izņemšanas no nosaukuma.

MEKA vienības pilote Yuna Lee jeb D.Mon piedāvā būtiski atšķirīgu spēles stilu no savas komandas biedrenes D.Va.

Spējas un Overwatch D.Mon cīņas stils

D.Mon mehāniskais robots ir aprīkots gan tuvcīņas lāzerzobenu, gan tālšaušanas ložmetēju, padarot viņu par universālu tanku.

Galvenās Overwatch D.Mon spējas un mehānikas:

  • Lāzerzobens un Power Barrier: Galvenais tuvcīņas ierocis ir lāzerzobens, ko papildina aizsargskāriens (Power Barrier), kas funkcionāli līdzinās Reinhardt vairogam.
  • Propulsors un Surging Strike: Spēja strauji pārvietoties jebkurā horizontālā virzienā. Ja tajā pašā laikā ir aktīvs vairogs, spēja pārtop triecienā ar zobenu (Surging Strike).
  • Fusion Repeater: Smagais ložmetējs attālinātai pretinieku apšaudīšanai.
  • Ultimātā spēja (Limit Break): Spēcīgs enerģijas trieciens ar zobenu, kas palielina pretinieku saņemto bojājumu apjomu un piešķir D.Mon papildu veselības punktus (self overhealth).
  • Izglābšanās mehānika: Līdzīgi kā D.Va, pēc robota iznīcināšanas Yuna Lee izlec no tā un turpina cīņu kā kājinieks ar rokas ieroci, spējot izsaukt jaunu robotu, ja izdzīvo noteiktu laiku.
Informācijas kategorijaDati un fakti
Varoņa nosaukums / VārdsD.Mon (Yuna Lee)
KlaseTvertne (Tank)
Sezonas sākums2026. gada 11. augusts
PiederībaMEKA vienība

Sezonas plāni un spēles režīmu izmaiņas

Papildus jaunā tēla izziņošanai, 10. augustā gaidāms oficiālais 4. sezonas izdošanas treileris, kurā tiks atklāts pilns gaidāmā satura saraksts un ierobežota laika pasākumi.

Tāpat Overwatch spēles direktors Ārons Kellers (Aaron Keller) apstiprinājis, ka 3. sezonas izskaņā tiek pārtraukta atbalstīšana spēles režīmam Stadium zemā spēlētāju skaita dēļ, pārvirzot resursus uz pamata spēles režīmu attīstību.