Jaunā co-op šaujamspēle No Such Place vizuāli atgādina Project Zomboid, bet spēlējas kā Tarkov

Jaunā co-op šaujamspēle No Such Place vizuāli atgādina Project Zomboid, bet spēlējas kā Tarkov

Autors: Reskvars | 29.06.2026

Steam platformā parādījusies jauna sadarbības (co-op) un PvE evakuācijas šaujamspēle (extraction shooter) No Such Place, kas piesaistījusi spēlētāju uzmanību. Tā piedāvā unikālu kombināciju – vizuālais noformējums un izometriskā kamera atgādina izdzīvošanas spēli Project Zomboid, savukārt skarbais un reālistiskais spēles process ir iedvesmojies no Escape from Tarkov. 2026. gads šim žanram platformā Steam ir bijis ļoti veiksmīgs, un tādi hiti kā Escape from Duckov un ARC Raiders jau ir pārdoti miljonos eksemplāru, taču pieprasījums pēc jaunām spēlēm joprojām nesamazinās.

Spēli izstrādā Ķīnas neatkarīgā (indie) studija ChillyRoom. Stāsta darbība norisinās izdomātā pasaulē, kur karantīnas zonās klīst anomālijas un nezināmas radības. Spēlētāji iejūtas īpašo aģentu lomā, kuri strādā noslēpumainā aģentūrā Unknown Research Consortium (U.R.C.). Spēles galvenais cikls balstās uz klasiskiem žanra pamatiem: ieiet kartē, savākt vērtīgus resursus, likvidēt draudus un veiksmīgi evakuēties.

Lootošana un inventāra pārvaldība Tarkov stilā

Escape from Tarkov fani uzreiz pamanīs līdzības No Such Place resursu vākšanas un pārmeklēšanas (looting) mehānikā. Kastu un konteineru atvēršana, lai atklātu mantas, ir tieši iedvesmota no Battlestate Games veikuma. Tāpat spēlē ir integrēta dziļa tēlu un ieroču uzlabošanas sistēma. Spēlētāji var pielāgot savu apģērbu, novietot patērējamos priekšmetus ātrajās slotu vietās un modificēt ieročus ar reidos atrastajām detaļām.

Inventāra pārvaldībai ir izšķiroša loma. Spēlētājiem ir nepārtraukti jāpieņem lēmumi, kuri priekšmeti ir vērtīgāki un kurus labāk pamest. Ērtas funkcijas, piemēram, mantu pagriešana somā, padara inventāra kārtošanu par atsevišķu un baudāmu spēles elementu.

Galvenās spēles funkcijas un šaušanas mehānika

No Such Place piedāvā šādas pamatlietas:

  • Sadarbības režīms: Iespēja spēlēt komandā līdz četriem spēlētājiem.
  • Viena spēlētāja kampaņa: Pieejams atsevišķs režīms solo spēlētājiem.
  • Skats no augšas (Top-down): Spēle izmanto looter-shooter formātu un izometrisko kameru.
  • Pielāgošana: Ieroču modificēšana, kā arī savas bāzes un patvēruma (safe house) uzlabošana.
  • Korupcijas sistēma: Īpaša mehānika (Corruption System), kas ļauj izveidot nestandarta un spēcīgas tēlu spēju kombinācijas (broken builds).

Pati šaušana un tēmēšana atgādina twin-stick žanru, kur ar vienu sviru jeb taustiņiem tiek kontrolēta kustība, bet ar otru – mērķēts uz ienaidniekiem. Interesants elements ir tēmēkļu (iron sights un optikas) integrācija skatā no augšas. Pavēršot ieroci tēmēšanas režīmā, kursors mainās, atspoguļojot konkrētā tēmēkļa optiku. Tas nodrošina, ka ieroču uzlabojumi nav tikai vizuāli, bet reāli ietekmē cīņas gaitu.