Spēļu industrija ir pilna ar pārsteigumiem, bet reti kurš atgriešanās stāsts ir tik leģendārs kā No Man’s Sky gājums. Pirms desmit gadiem spēle piedzīvoja vienu no pretrunīgākajiem startiem industrijas vēsturē, sākotnēji sagādājot pamatīgu vilšanos, taču laika gaitā izstrādātāji spēja situāciju pavērst par labu. Pateicoties neskaitāmiem atjauninājumiem, kas ieviesa fundamentāli jaunu saturu un paplašināja spēles mehānikas, tā ir kļuvusi par milzīgu hitu, kas joprojām pulcē desmitiem tūkstošu spēlētāju ik dienas, un tas ir novērojams tikai Steam platformā vien.
Tagad šis neizmērojamais un procedurāli ģenerētais visums ver durvis pilnīgi jaunai, vēl neapgūtai auditorijai. Hello Games ir oficiāli paziņojuši, ka No Man’s Sky jau 28. oktobrī nonāks uz Apple mobilajām ierīcēm – iPhone un iPad. Pārsteidzošākais ir fakts, ka šis nav tikai kārtējais mēģinājums izveidot apgraizītu jeb “lite” versiju mobilo telefonu ekrāniem. Spēlētāji saņems pilnvērtīgu gaming pieredzi, kas sevī iekļauj vairāk nekā četrdesmit lielos satura atjauninājumus, kurus spēle ir saņēmusi gadu gaitā. Starp tiem ir arī pavisam nesenais, apjomīgais Cosmos papildinājums, kas nozīmē, ka mobilo ierīču lietotāji uzreiz ieleks pilnībā attīstītā spēles pasaulē.
Tas ir patiesi iespaidīgs sasniegums tehnoloģiju un portēšanas jomā. Lai gan mēs regulāri redzam mēģinājumus ienest “lielās” konsoles vai PC spēles viedtālruņos, reti kurai studijai izdodas saglabāt spēles sākotnējo mērogu bez drastiskiem kompromisiem. Šis solis vēlreiz pierāda, cik tālu ir attīstījusies mūsdienu portatīvo viedierīču veiktspēja un izstrādātāju spēja optimizēt kompleksus dzinējus mobilajai arhitektūrai.
Tehniskās prasības, optimizācija un plašās kontroles iespējas
Uzbūvēt bezgalīgu galaktiku un “ielikt to kabatā” nav mazs sasniegums no programmēšanas viedokļa. Neskatoties uz milzīgo spēles mērogu, No Man’s Sky iOS versija aizņems pārsteidzoši maz vietas – spēlei būs nepieciešami tikai 4GB no tavas ierīces atmiņas. Hello Games komanda ir smagi strādājusi aizkulisēs, lai padarītu spēli maksimāli saderīgu ar plašu Apple ekosistēmas ierīču klāstu.
Īpaša uzmanība pievērsta tam, kā spēle “uzvedas” garāku sesiju laikā. Izstrādātāji atzīst, ka ticis ieguldīts milzīgs darba apjoms, lai maksimizētu baterijas darbības laiku un samazinātu ierīces uzkaršanu, ļaujot spēlētājiem izbaudīt kosmosa izpēti ērti un bez stresa par strauji rūkstošiem procentiem. Tas ir kritiski svarīgi jebkurai augstas veiktspējas mobilajai spēlei.
- Atbalstītās ierīces un prasības: Spēli oficiāli atbalstīs iPhone 11 un jaunāki modeļi, kā arī 3. paaudzes iPad Air un jaunāki planšetdatori. Būs nepieciešama ierīce, kas aprīkota ar A12 Bionic čipu vai jaudīgāku, kā arī App Store norāda uz iOS 26 vai jaunākas versijas nepieciešamību.
- Daudzpusīga vadība: Spēle pilnībā atbalstīs skārienekrāna (touch-screen) vadīklas, taču hardcore spēlētājus priecēs pilnvērtīgs kontrolieru atbalsts visās ierīcēs.
- Papildu integrācijas: iPad īpašnieki iegūs iespēju pieslēgt peli un klaviatūru maksimālai precizitātei, turklāt izstrādātāji nodrošinājuši iespēju straumēt jeb castot spēli tieši uz televizora ekrānu, pārvēršot viedierīci par savdabīgu mini-konsoli.
Cena, ierobežojumi un studijas nākamais lielais projekts
Pāreja uz mobilo platformu un dzelžu ierobežojumi vienmēr nāk ar zināmiem kompromisiem. Labā ziņa ir tā, ka lietotāji varēs iemēģināt spēles sākumu pilnīgi bez maksas, bet lai atbloķētu visu saturu, būs jāšķiras no $19.99. Tā ir ļoti adekvāta, “premium” līmeņa cena par spēli bez agresīvām mikrotransakcijām. Tomēr potenciālajiem pircējiem jāapzinās daži būtiski faktori.
Pirmkārt un galvenokārt, starta brīdī iOS versijai pilnībā trūks multiplayer (vairākspēlētāju) funkcionalitātes. Lai gan izstrādātāji nesniedz konkrētus solījumus, viņi norāda uz līdzīgu situāciju ar Nintendo Switch relīzi, kas sākumā startēja tādā pašā stāvoklī, bet laika gaitā tika attīstīta. Komanda norāda, ka gadījumā, ja iOS versija uzrādīs labus rezultātus, viņi to “atbilstoši atbalstīs”, kas sniedz cerību uz Co-op funkciju ieviešanu nākotnē. Vēl viens tehnisks limits skars Planetary Settlements mehāniku – šī funkcija būs ekskluzīvi pieejama tikai iPhone 15 Pro vai jaudīgāku modeļu īpašniekiem.
Kamēr No Man’s Sky piesaista jaunus spēlētājus un uzmanību, Hello Games studija neapstājas un jau gatavojas savam nākamajam solim. Viņu gaidāmā spēle Light No Fire piedāvās vērienīgu multiplayer fantāzijas pasauli – izdzīvošanas smilškasti, kurā spēlētāji varēs kopīgi pētīt, izdzīvot un attīstīties. Šķiet, ka jaunais projekts ir spēcīgi iedvesmojies no No Man’s Sky radītā un noslīpētā DNS, taču šoreiz darbība tiks koncentrēta uz vienas, gigantiskas planētas. Jaunajai spēlei pagaidām vēl nav precīza iznākšanas datuma, bet spēlētāji to jau tagad var pievienot saviem Wishlist sarakstiem.