AI māksla iekaro Modern Warfare kartes
Gaidāmās šūtera spēles Call of Duty: Modern Warfare 4 agrīnās piekļuves beta versija ir oficiāli sākusies, taču to jau pavada ievērojams skandāls. Spēlētāji ir pamanījuši vairākus mākslas darbus, kas, viņuprāt, ir radīti ar mākslīgā intelekta palīdzību.
Šis atklājums pilnībā nepārsteidz nozares pārzinātājus, jo izdevējs Activision jau iepriekš Steam platformā godīgi atklāja, ka izstrādē tika izmantoti AI rīki dažādu spēles elementu radīšanai. Šī atklātība ir padarījusi spēlētājus īpaši vērīgus pret jebkuru vizuālo detaļu jaunajās kartēs.
Līdzīga kritika sēriju ir vajājusi arī iepriekš, kad AI klātbūtne tika nojausta spēlētāju vizītkartēs un citos kosmētiskos priekšmetos. Pagaidām izstrādātāji no Infinity Ward nesniedz detalizētus skaidrojumus par to, cik plaši šie rīki patiesībā tiek pielietoti. Spēlētāji paši uzņemas detektīvu lomu, rūpīgi pētot gan plakātus, gan reklāmas stendus.
Spēlētāji sadalās divās nometnēs
Sākoties beta testēšanai, aizdomīgo attēlu ekrānuzņēmumi zibens ātrumā pārņēma sociālos tīklus. Vietnē X lietotājs DANNYonPC un citi fani izcēla dažādus ilustrētus vides elementus, tostarp plakātus un spēļu automātus, kuriem novērojama neparasta ģeometrija un nekonsekventas detaļas.
Šādas vizuālas anomālijas ir klasiska mākslīgā intelekta ģeneratoru blakusparādība. Activision pagaidām neapstiprina šo konkrēto materiālu izcelsmi, taču ar to ir pieticis, lai izsauktu vētrainas diskusijas. Spēlētāju reakcija ir paredzami sašķelta. Kritiķi ir sašutuši un norāda, ka tik finansiāli veiksmīgai franšīzei noteikti vajadzētu algot īstus māksliniekus pat vismazāko vides detaļu radīšanai. Tieši šie mazie elementi piešķir kartēm unikālu raksturu. Citi turpretī ir daudz iecietīgāki, uzskatot, ka fona plakāti nespēj ietekmēt pašu spēles procesu un pieredzi.
Pretrunas starp mārketingu un realitāti
Šī nav pirmā reize, kad jaunais Call of Duty projekts paslīd uz vizuālās identitātes mizas. Īsi pirms Gamescom izstādes oficiālais sociālo tīklu konts publicēja reklāmas attēlu ar dīvaini renderētu ieroci un varoņa pozu, kas aizdomīgi atgādināja konkurentu Battlefield 3 vāka noformējumu.
Attēls tika ātri izdzēsts, un pārstāvji taisnojās, ka tas bijis kļūdaini publicēts iekšējā mārketinga materiāls. Tagadējais skandāls gan ietekmē spēlētājus daudz tiešāk, jo mākslīgais intelekts ir ienācis pašās kaujas zonās. Situāciju vēl nepatīkamāku padara fakts, ka Infinity Ward iepriekš ļoti lepojās ar spēles Dienvidkorejas lokāciju autentiskumu un padziļināto izpēti.
Beta versija vēl dod studijai laiku izlabot neveiklos elementus, taču jautājums par mākslīgā intelekta lomu spēļu industrijā nekur nepazudīs.