Metro 2039 apstiprina karmas sistēmas atgriešanos

Metro 2039 apstiprina karmas sistēmas atgriešanos

Autors: Reskvars | 01.09.2026
Avots: Deep Silver

Jauns stāsts un pazīstami elementi

Spēles Metro 2039 izstrādātāji 4A Games ir oficiāli apstiprinājuši, ka gaidāmajā projektā atgriezīsies karmas sistēma, taču tā tiks pielāgota spēles jaunajam sižetam. Šis Metro Exodus turpinājums, kura izlaišana plānota 2027. gada sākumā (sagaidāms februārī) uz PlayStation 5, Xbox Series X/S un PC, ievedīs spēlētājus jaunā stāsta nodaļā.

Jaunajam galvenajam varonim Svešiniekam (Stranger) nāksies atgriezties Maskavas metro, kuru tagad pārņēmis frakciju apvienojošais Novoreich režīms. Šo fašistisko režīmu vada līderis Hanters (Hunter), kurš izmanto apspiešanu un propagandu. Svešiniekam būs jācīnās gan pret Novoreich, gan pret saviem personīgajiem dēmoniem.

Tāpat kā iepriekšējās sērijas spēlēs, Metro 2039 saglabās pazīstamus elementus — vecos ienaidniekus, lavīšanos (stealth), ieroču pielāgošanu, resursu trūkumu un dziļu, politiski uzlādētu stāstu.

Skaidrāka morāle un smagākas izvēles

Intervijā spēles Metro 2039 izpildproducents Džons Blohs (Jon Bloch) atklāja, ka pieeja morālei šoreiz būs atšķirīga. “Ja mūsu iepriekšējās spēlēs valdīja zināma morālā pelēcība, tad Metro 2039 mēs vēlējāmies nodrošināt, lai morāle būtu nepārprotama,” skaidroja Blohs.

Spēle daudz asāk pētīs kara sekas un ieņems stingrāku nostāju pret Novoreich režīma rīcību, uzsverot ideju, ka “nav cerības, nav nākotnes — izņemot to, ko sola ieviest fīrers”.

Lai gan Karmas sistēmas pamats paliks nemainīgs un spēlētāju rīcībai būs ilgtermiņa sekas, jaunajā daļā tā tiks veidota tā, lai labāk kalpotu stāstam. Ņemot vērā, ka jaunā projekta atmosfēra ir kļuvusi drūmāka nekā priekštečiem, izstrādātāji liek noprast, ka morālās izvēles varētu kļūt vēl izaicinošākas un smagākas.

Sekas un spēlētāju lēmumi

Metro sērija jau vēsturiski izceļas ar vienu no smalkākajām Karmas sistēmām videospēļu industrijā, kur spēlētāju lēmumi nemanāmi ietekmē stāsta pozitīvo vai negatīvo nobeigumu. Atšķirībā no citām spēlēm, Metro Exodus, Metro 2033 un Last Light padarīja morāles punktu iegūšanu gandrīz nepamanāmu — uz ekrāna parādījās tikai neliels zils zibsnis, tādējādi spēlētājiem bija grūti precīzi noteikt, kuri lēmumi noveda pie konkrētajām beigām.

Sagaidāms, ka 4A Games nākamajos mēnešos atklās vairāk informācijas par to, kā šī atjaunotā sistēma darbosies praksē.