Menace jau Early Access stadijā ir “vairāk nekā tikai labs sākums” — tā ir taktiskā spēle, kas liek tev runāt ar saviem karavīriem tā, it kā tu būtu 8 g
adus vecs un
spēlētos uz grīdas ar plastmasas figūriņām.
“Tu komandē, viņi šauj, un visi izlie
kas, ka tas ir normāli.”
Kas tur notiek?
Tu vadi interplanetāru karu, kur:
katra misija ir kā mazs XCOM,
katrs karavīrs ir personība ar balsi,
un tu ātri vien sāc viņiem dot iesaukas un runāt kā komandieris, kurš ir redzējis pārāk daudz.
“Tas brīdis, kad spēle tevi pārņem tik ļoti, ka kaimiņi sāk uztraukties.”
Cīņa ar kukaiņiem un citām radībām
Menace ir par:
taktisku kustību,
pozicionēšanos,
vienību sinerģiju,
un milzu kukaiņu spridzināšanu, kas izklausās pēc “Starship Troopers, bet ar mazāk politikas un vairāk sprādzieniem”.
Kas pietrūkst?
Early Access versijā:
trūkst stāsta,
trūkst konteksta,
un reizēm tu nezini, kāpēc vispār esi šajā planētā.
“Tu karo, bet neviens nav pateicis, ar ko un kāpēc — klasika.”
Vienības ar balsi un raksturu
pilnībā ierunāti vienību vadītāji,
unikālas personības,
komandas ķīmija, kas rodas spēles laikā.
Tas padara katru misiju personisku — tu negribi zaudēt savus karavīrus, jo viņi nav tikai “vienība Nr. 4”, bet gan “tā meitene, kas vienmēr trāpa”.
Bunkura kopsavilkums
Menace Early Access versijā ir:
taktiski spēcīga,
personiska,
skaļi jautra,
un jau tagad ļoti solīda.
“Spēle, kas vēl nav gatava, bet jau sit pa nerviem labāk nekā daudzas gatavas.”
https://www.youtube.com/watch?v=hcL-IhZ9XKk

