Marvel’s Wolverine apskats: Brutāls, asiņains un emocionāls piedzīvojums PS5 konsolē

Marvel’s Wolverine apskats: Brutāls, asiņains un emocionāls piedzīvojums PS5 konsolē

Autors: Reskvars | 21.09.2026
Avots: Insomniac Games

Pēc iespaidīgajiem panākumiem ar Spider-Man franšīzi studija Insomniac Games būtu varējusi vienkārši pielāgot pārbaudīto atvērtās pasaules formulu citiem varoņiem, taču ar Marvel’s Wolverine viņi ir izvēlējušies krietni drosmīgāku un riskantāku virzienu. Šī nav atvērtās pasaules spēle – tās līmeņi ir lineāri un pašpietiekami, uzturot stingru sižeta virzību un kontrolētu spēles tempu, kas ļauj spēlētājam piedāvāt piesātinātu un dinamisku notikumu gaitu bez liekas laika vilcināšanas.

Emocionāls stāsts un cilvēcīguma meklējumi

Spēles sižets ir veidots no trim atsevišķiem stāsta lokiem, kas laika gaitā savienojas vienotā veselumā, aizvedot spēlētāju globālā ceļojumā cauri tādām vietām kā Madripūra un Japāna. Lai gan vietām stāstījums mēdz būt nevienmērīgs un prasa spēlētājam pašam aizpildīt dažus sižeta robus, tas lieliski parāda varoņa raksturu – līdzsvarojot zvēriskas dusmas ar patiesu ievainojamību.

Aktierim Laiemam Makintairam (Liam McIntyre) bija sarežģīts uzdevums pārņemt lomu, kas gadiem ilgi asociējusies ar Hjū Džekmenu, taču viņa sniegums ir izcils. Pateicoties iespaidīgajām sejas animācijām, spēle atspoguļo katru varoņa emociju spektru – no niknuma līdz klusam vājumam. Spēcīgu sniegumu demonstrē arī pārējais aktieru sastāvs, tostarp Krizija Bahosa (Krizia Bajos) kā Džīna Greja (Jean Grey), kuras un Volverīna savstarpējā ķīmija veido daudzus emocionālos kulminācijas punktus, kā arī Trojs Beikers (Troy Baker), Zobenzobs (Sabretooth) un Mistika (Mystique).

Mežonīga cīņa un mehānikas ierobežojumi

Cīņas sistēma ir brutāla un pilnībā attaisno spēles pieaugušo (M) reitingu – adamanta nagi atstāj asiņainas pēdas un pretinieku locekļi tiek cirsti bez žēlastības. Kaujas mehānika balstās uz ienaidnieku līdzsvara izjaukšanu (stagger), sitienu kombinācijām, spējām un atvairījumiem. Kad tiek aizpildīts dusmu mērītājs (Rage meter), Volverīns pāriet mežonīgā uzbrukuma režīmā, zibenīgi iznīcinot tuvumā esošos pretiniekus.

Tomēr cīņai ir arī savas ēnas puses:

  • Ilgākās kaujās mehānika kļūst atkārtota, un uzbrukumu animācijas brīžiem spēlētāju “iesloga” kustībā, padarot viņu ievainojamu pretinieku pūlī.
  • Prasmju koks galvenokārt piedāvā lineārus statistikas uzlabojumus, būtiski nemainot kaujas stilu spēles gaitā.
  • Bosu cīņas lielākoties balstās uz vienkāršu un paredzamu “izvairies, atvairi un uzbrūc” ciklu.
  • Ložņāšanas (stealth) un pārvietošanās elementi ir ļoti vienkāršoti un bez lieka dziļuma.

Neskatoties uz šiem trūkumiem, brīži, kad Volverīns apvieno finišētāju sitienus kopā ar sabiedrotajiem, sniedz patiesu gandarījumu.

Vizuālais izpildījums un komiksu mantojums

Vizuālā ziņā Marvel’s Wolverine ir viens no skaistākajiem PS5 tituliem. Insomniac ir paveikuši milzīgu darbu pie apgaismojuma, detalizētas vides destrukcijas un stabila kadru ātruma. Īpaši izceļas reālistiskais bojājumu atspoguļojums – pēc cīņām varonis un viņa apģērbs izskatās pamatīgi cietuši, uzskatāmi demonstrējot viņa reģenerācijas spējas.

Papildus stāstam spēlētāji var meklēt dažādus noslēpumus, resursus un pildīt Nightmare trials izaicinājumu arēnas. Resursi ļauj atbloķēt un izgatavot daudzveidīgus kostīmus no komiksu vēstures – sākot no klasiskā animācijas seriāla tērpa līdz Madripūrā redzētajam smokingam. Marvel’s Wolverine nav bez nepilnībām, taču tā ir jaudīga, kinematogrāfiska un enerģiska pieredze, kas godam ataino leģendāro tēlu.