Pēdējo gadu laikā kooperatīvās PvE (spēlētājs pret vidi) spēles ir piedzīvojušas milzīgu popularitātes vilni, un šķiet, ka šī tendence tik drīz neapsīks. Spēļu entuziastu uzmanību nesen piesaistījis pavisam jauns un intriģējošs projekts Canyons, ko izstrādā studija RedRuins Softworks – komanda, kas iepriekš guva atzinību ar kosmisko izdzīvošanas spēli Breathedge. Jaunais trešās personas šūteris (TPS) sola apvienot labākos elementus no tādām kulta klasikām kā Helldivers 2, Fallout un World War Z, piedāvājot spēlētājiem unikālu un tumšu pēcapokaliptisku pasauli.
Spēles darbība norisinās drūmā nākotnē, kur pasaule ir sabrukusi un dzeramais ūdens ir kļuvis par retu greznību. Šajā postapokaliptiskajā tuksnesī dominē dīvainas būtnes, ko dēvē par “Awakened” (Atmodinātie) – tie ir radījumi, kas spēj iemiesoties nedzīvos priekšmetos un pat veselās ēkās. Tieši šis aspekts izskaidro, kāpēc spēles jaunākajā treilerī varoņi cīnās pret masīvām, naidīgām mēbeļu kaudzēm un citiem absurdiem, bet nāvējošiem veidojumiem. Papildus šiem pārdabiskajiem pretiniekiem, spēlētājiem būs jāsaskaras arī ar milzīgiem zombijiem līdzīgu ienaidnieku bariem, kas atgādina World War Z baiso masu dinamiku.
Lai cīnītos pret šiem draudiem, cilvēce ir apvienojusies jaunā frakcijā ar nosaukumu “Order of the Double Cross”, kuras kareivji sevi dēvē par Krustnešiem (Crusaders). Šī organizācija ar savu strikto “ieroču brāļu” filozofiju un militarizēto pieeju daudziem faniem uzreiz atgādinājusi Helldivers 2 Aizsardzības ministrijas atmosfēru. Intriģējoši ir tas, ka Krustneši var slēgt īpašus paktus ar atsevišķiem “Atmodinātajiem”, lai apmaiņā pret pakalpojumiem iegūtu pārdabiskas spējas.
Neprognozējama pasaule, bāzes būvniecība un “Crawlers” tehnikas uzlabošana
Canyons piedāvās daudzveidīgu spēles ciklu, kas balstās uz procedurāli ģenerētu karšu izpēti. Spēlētāji šajās bīstamajās teritorijās pārvietosies ar speciāliem mehanizētiem transportlīdzekļiem, sauktiem par “Crawlers”. Šie spēkrati būs ne tikai transportlīdzekļi, bet arī mobilie cietokšņi, kurus varēs aprīkot ar dažādiem smagajiem ieročiem un papildu artilēriju. Jo ilgāk spēlētāji uzturēsies izpētes misijās, jo agresīvāki kļūs ienaidnieki, būtiski palielinot riska un atalgojuma (risk-and-reward) dinamiku.
Lai izdzīvotu, spēlētājiem būs stratēģiski jāplāno katra misija. Galvenie spēles mehānikas elementi ietver:
- Procedurāli ģenerēta izpēte: Katra misija un karte tiks ģenerēta nejauši, nodrošinot, ka spēlētāji izpēta pasauli savā tempā bez vienveidības.
- Dinamiska grūtības pakāpe: Katra ekspedīcija var ilgt bezgalīgi, taču pretinieku agresija nepārtraukti pieaugs, liekot spēlētājiem izvērtēt, kad ir laiks atkāpties ar iegūto laupījumu.
- Resursu vākšana un laupījums: Ekspedīciju galvenais mērķis ir vērtīgu resursu iegūšana, kas nepieciešami izdzīvošanai un attīstībai.
- Bāzes attīstība: Starp misijām spēlētāji atgriezīsies savā bāzē, sauktā par “Haven of the Covenant”, kuru varēs paplašināt, uzlabot un apdzīvot ar izglābtajiem izdzīvotājiem, atverot jaunas tirdzniecības iespējas.
- Transporta modernizācija: “Crawler” mašīnas varēs nepārtraukti uzlabot, pievienojot jaunus ieročus un utilītprogrammas.
Iznākšanas datums, platformas un izstrādes aizkulises
Lai gan sākotnēji Canyons tika konceptualizēts kā klasisks “extraction shooter” žanra pārstāvis, kurā spēlētāji vienkārši brauktu cauri zombiju pūļiem, RedRuins Softworks 2025. gada novembrī nolēma projektu pilnībā pārveidot. Izstrādātāji atzina, ka oriģinālajai idejai trūka oriģinalitātes un tā saskārās ar tehniskām problēmām. Tā rezultātā spēle piedzīvoja ievērojamas pārmaiņas, koncentrējoties uz dziļāku stāstījumu, bagātīgu pasaules vēsturi un “Atmodināto” koncepciju.
Jaunākais treileris apstiprina, ka pārveidotais kooperatīvais šūteris pie spēlētājiem nonāks 2027. gada novembrī. Tas būs pieejams uz visām modernajām platformām – PC (izmantojot Steam un Epic Games Store platformas), kā arī uz jaunākās paaudzes konsolēm: PlayStation 5 un Xbox Series X/S. Spēle primāri veidota kooperatīvajam režīmam, atbalstot komandas līdz četriem cilvēkiem, taču izstrādātāji ir parūpējušies arī par tiem spēlētājiem, kuri dod priekšroku vientuļo vilku pieejai, ļaujot visu kampaņu iziet arī pilnībā solo režīmā