Dzīvīgāka un daudzveidīgāka Vice City vide
Paredzams, ka GTA 6 padarīs Vice City daudz dzīvāku, piedāvājot lielāku NPC (ne-spēlētāju tēlu) daudzveidību un blīvumu, tostarp ievērojamas atšķirības to augumos un ķermeņa formās. Saskaņā ar Rockstar sniegto informāciju, iepriekšējās Grand Theft Auto spēlēs izstrādātājiem bija jābūt piesardzīgiem ar tēlu proporcijām, jo dažādiem NPC bieži vien nācās dalīties ar vieniem un tiem pašiem animāciju komplektiem. Piemēram, varoņi ar lielu auguma starpību nevarēja izmantot vienādas animācijas bez tehniskām problēmām, mijiedarbojoties ar citiem tēliem vai apkārtējo vidi – tās visas bija problēmas, kas radās aparatūras un tehnoloģiju ierobežojumu dēļ.
Dinamisko animāciju pielāgošana
Sarunā ar IGN, Rockstar studijas līdzvadītājs Robs Nelsons (Rob Nelson) paskaidroja, ka GTA 6 risinājums ir jauna sistēma, kas spēj dinamiski pielāgot animācijas procesa laikā (on the fly). Tā vietā, lai katram ķermeņa tipam veidotu atsevišķu animāciju komplektu, spēle var automātiski pielāgot kustības konkrētajam NPC, nodrošinot pareizu darbību neatkarīgi no tā, vai tēls cīnās, sēž automašīnā vai mijiedarbojas ar citiem.
Šī tehnoloģija ir īpaši svarīga, ņemot vērā, ka NPC pastāvīgi mijiedarbojas ar atvērto Vice City/Leonida pasauli, galvenajiem varoņiem Džeisonu un Lūciju, kā arī apkārtējiem cilvēkiem. Spēlē atgriezīsies arī Greet or Antagonize (sveicināt vai provocēt) sistēma no Red Dead Redemption 2, kas nozīmē, ka šīs atšķirības var novest pie dažādām varoņu reakcijām. Kopumā jaunā animāciju sistēma ļauj spēlei dinamiski veikt pielāgojumus un radīt unikālākas tikšanās ar NPC.
Jauno konsoļu sniegtās iespējas
Šie uzlabojumi ietekmē ne tikai NPC vizuālo uzbūvi, bet arī to, kā fiziskās īpašības nosaka viņu apģērbu, stilu, sejas pantus un matu sakārtojumus. Nelsons uzsver, ka šo inovāciju mērķis ir padarīt GTA 6 pasauli par “lielāko, dziļāko, visblīvāk apdzīvoto un sarežģītāko pasauli”, ko studija jebkad ir radījusi. Tas dod Rockstar lielāku elastību, veidojot gājējus un autovadītājus, un palīdzēs novērst sajūtu, ka liela daļa populācijas izskatās kā viens un tas pats tēla modelis ar nelielām izmaiņām. Izmantojot jaunākās paaudzes konsoļu aparatūras priekšrocības, šī ķermeņa tipu dažādība kļūst par vienu no nozīmīgākajiem tehniskajiem uzlabojumiem “aizkulisēs”




