Gaidīšanas svētki ap Rockstar Games nākamo lielisko meistardarbu turpina uzņemt apgriezienus, taču līdz ar grandiozajām ambīcijām nāk arī grandiozas tehniskās prasības. Nevienam nav noslēpums, ka mūsdienu AAA klases videospēles kļūst arvien masīvākas, liekot spēlētājiem rūpīgi plānot savu konsoļu un datoru atmiņas ietilpību. Tomēr jaunākās ziņas par Grand Theft Auto 6 mērogiem varētu likt pat vispieredzējušākajiem geimeriem saķert galvu, jo tiek baumots, ka spēles faila izmērs varētu uzstādīt jaunus rekordus nozarē.
Interneta ārēs nesen parādījies hakeris jeb nopludinātājs ar iesauku Cyberleek, kurš turpina publicēt dažādus gameplay video fragmentus un draud nopludināt pilnu Rockstar izstrādes (dev) versiju. Saskaņā ar šī nopludinātāja teikto, spēles izstrādes būvējums (build) pārsniedz prātam neaptveramus 200 GB. Interesanti, ka Cyberleek šo informāciju izmanto kā savdabīgu šantāžu – viņš sola izplatīt šo pilnībā spēlējamo 200 GB+ versiju, ja viņa izveidotā “meme coin” kriptovalūta sasniegs 30 miljonu dolāru tirgus kapitalizāciju.
Lai gan šāds cipars izklausās biedējoši Xbox un PS5 īpašniekiem, kuriem jau tagad regulāri jādzenā brīvie gigabaiti, šis apjoms atspoguļo tikai izstrādes failus vai arī paša nopludinātāja cietajā diskā aizņemto vietu. Tomēr tas iezīmē ļoti skaidru tendenci: GTA 6 būs milzīgs, un tam ir pilnīgi loģisks pamatojums.
Masīvā Leonida un datu ietilpības izaicinājumi
Spēles gigantiskais mērogs ir galvenais iemesls, kāpēc GTA 6 faila izmērs būs tik ievērojams. Kā apstiprināja Rockstar North studijas līdzvadītājs Robs Nelsons (Rob Nelson) kādā augusta intervijā, jaunās spēles karte būs aptuveni divas reizes lielāka nekā GTA 5 atvērtā pasaule.
- Pasaules detalizācija: Vice City un tai piegulošās Leonida štata teritorijas būs neticami detalizētas, kas prasa milzīgu daudzumu augstas izšķirtspējas tekstūru un audio failu.
- Vēsturiskie salīdzinājumi: Atjauninātā GTA 5 versija uz PS5 aizņem aptuveni 95 GB, kamēr PC lietotājiem šim titulam jāatvēl 105 GB. Divkāršot šo apjomu nebūtu nekas nepieredzēts.
- Nozares standarti: Jau šobrīd daži Call of Duty: Black Ops sērijas ieraksti viegli pārsniedz 200 GB atzīmi, pieradinot spēlētājus pie astronomiskiem lejupielādes apjomiem.
- Uzglabāšanas izmaksas: Ņemot vērā komponenšu trūkumu tirgū, Xbox un PS5 atmiņas paplašināšana ir kļuvusi ievērojami dārgāka. Spēlētāji, kurus jau tā sarūgtina fizisko disku opciju trūkums un pāreja uz digitālajiem kodiem, noteikti nebūs priecīgi par šo situāciju, jo pat fizisko kopiju īpašniekiem nāksies veikt obligātas masīvas papildu lejupielādes.
Cerība uz kompresiju un iznākšanas plāniem
Kā ReskVara Bunkurs redaktors varu nomierināt fanus – izstrādes versijas jeb dev builds gandrīz nekad neatspoguļo gala produkta izmēru, kas nonāk veikalu plauktos. Šīs agrīnās versijas bieži satur neoptimizētus aktīvus (assets), izstrādātāju rīkus un saturu, kas fināla relīzē nemaz neparādīsies. Turklāt studijas pieliek milzīgas pūles, lai optimizētu tekstūras un samazinātu atmiņas lietojumu. Piemēram, septembrī tika nopludināts agrīnāks GTA 5 arhīvs 192 GB apjomā, taču tas saturēja daudz vairāk informācijas nekā pati spēle. Tāpēc pastāv liela iespēja, ka, pateicoties modernām kompresijas tehnoloģijām, oficiālā konsoļu relīze būs ievērojami “vieglāka”.
Runājot par relīzi, noplūdes atklāj vēl vienu intriģējošu detaļu. Tekstā parādās informācija, ka GTA 6 iznākšanas datums varētu būt 19. novembris, un Rockstar jau ir gatavojušies lielajam faila izmēram. Tiek ziņots, ka spēlētāji, kuri veiks iepriekšpasūtīšanu (pre-order), varēs sākt spēles lejupielādi jau 12. novembrī – veselu nedēļu pirms oficiālā starta. Tas dotu pietiekami daudz laika pat tiem spēlētājiem, kuriem ir lēnāks interneta pieslēgums vai datu limiti, lai sagatavotos gada lielākajam notikumam iekš gaming industrijas






