Spēle “Gray Zone Warfare” tikko saņēmusi lielu maija atjauninājumu. Tas piedāvā eksperimentālu spēlētāju redzamības sistēmu. Tāpat ir pilnībā pārstrādāts botu kaujas AI un ieviesti citi uzlabojumi.
Iepriekšējais lielais 0.4 atjauninājums (pazīstams kā Spearhead) ievērojami uzlaboja spēles pamatu. Tomēr tas nebija ideāls. Jaunais 0.4.2.0 ielāps (patch) mēģina atrisināt lielākās problēmas.
Boti vairs nav nekādi “lohi”
Iepriekšējais 0.4 atjauninājums uzlaboja spēles gaitu visos svarīgākajos aspektos. Izstrādātāji pievienoja vairāk nekā 100 jaunus uzdevumus, paplašināja stāstu un iedeva jaunus ieročus. Tika uzlabots arī apgaismojums un spēles veiktspēja.
Tomēr tam bija arī mīnuss. Atjauninājums negatīvi ietekmēja PvE pretiniekus. Botu nometnes bija pārāk viegli iztīrīt vienatnē. Jaunais 0.4.2.0 ielāps koncentrējas tieši uz šo balansu. Tomēr te ir daži zemūdens akmeņi.
Gray Zone Warfare piedāvā unikālu PvPvE miksu. Liels uzsvars šeit ir tieši uz PvE daļu. Tas spēli atšķir no Escape From Tarkov un citiem izteiktiem PvP extraction šūteriem. Spēle ir draudzīgāka tiem, kam nepatīk cīnīties ar citiem spēlētājiem.
Tomēr tas arī izgaismo dīvainu botu uzvedību. Jaunais ielāps ir radīts, lai novērstu šīs dīvainības. Botu patruļas tagad pārvietojas stratēģiskāk. Tie daudz uzmanīgāk iesaistās apšaudēs. Kartē ir salikts vairāk pretinieku. Augstākā līmeņa botu novākšana tagad būs nopietns izaicinājums.
Hardcore režīms ir atpakaļ un naktis ir tumšākas
Pretinieku precizitāte ir uzlabota visā kartē. Tas nozīmē tikai vienu – Gray Zone Warfare atkal ir kļuvusi par īstu hardcore spēli. Tomēr tie nav tikai botu uzlabojumi (buffs). Izstrādātāji ir atņēmuši botu spēju pamanīt tevi no nereāli milzīga attāluma.
Tāpat spēlē ir ieviesta jauna, eksperimentāla spēlētāju redzamības sistēma. Tagad tavs tēls kļūst nemanāmāks atkarībā no apkārtējās vides un apgaismojuma. Naktis tagad ir kļuvušas daudz tumšākas. Sistēmai sākumā var būt daži gļuki. Tomēr tev būs jāmācās slēpties krūmos. Boti tagad ir kļuvuši ļoti agresīvi un precīzi.
Ekonomikas nerfs: vairs nekāda lūta bāšanas makā
Trešā lielā izmaiņa skar augstākā līmeņa militāro lūtu (loot). Konkrēti – spēlētāji vairs nevarēs iebāzt lielus, smagus un dārgus endgame priekšmetus parastos makos. Līdz ar to būs grūtāk stiept mājās tonnām dārgu mantu, lai tās pārdotu.
Tiem, kas bija pieraduši pie vieglajiem 0.4 versijas botiem un ekonomikas, šis ir pamatīgs trieciens . Realitātē izstrādātāji vienkārši labo savas kļūdas. Spēle uz brīdi bija kļuvusi nedaudz par vieglu.
Protams, spēlē joprojām būs redzams zināms daudzums “gļuku” Gray Zone Warfare joprojām atrodas agrīnās piekļuves (Early Access) stadijā. Studijai Madfinger Games vēl ir daudz darba.
Piemēram, botu frakcijas tika ieviestas tikai nesen. Lai gan izstrāde notiek lēni, spēlei ir unikālas fīčas. Tās palīdz izcelties uz konkurentu fona. Nākotnē spēle sola vēl vairāk ietekmēties no STALKER stila dīvainībām un anomālijām. Uz to jau tagad norāda vairāki spēles uzdevumi.



