Zādzības un izstrādātāju izmisums
Gamescom tradicionāli ir viens no aizraujošākajiem notikumiem videospēļu kalendārā, jo tā ir lielākā spēļu izstāde pasaulē, kas pulcē vairāk nekā 368 000 apmeklētāju un 1734 uzņēmumus no 66 valstīm. Tomēr šī gada pasākumu aizēnoja vairāki nepatīkami zādzību gadījumi. Neatkarīgais izstrādātājs Raiens Leilijs (Ryan Laley) sociālajos tīklos atklāja, ka no viņa stenda tika nozagti Alienware un Razer demonstrācijas portatīvie datori, nosaucot šo pieredzi par ārkārtīgi nomācošu un sirdi plosošu. Par laimi, palīdzīgu roku viņam sniedza Cyberpunk 2077 un The Witcher izstrādātāji CD Projekt Red.
Leilijs nebija vienīgais cietušais šajā zādzību virknē. Spānijas studija Tessera Studios ziņoja, ka viņu stends tika izdemolēts un slēgts skapis tika uzlauzts ar spēku, savukārt uzņēmums iam8bit cieta, zaudējot vairākus portatīvos datorus tieši izstādes telpās. Lai gan tika iesniegti ziņojumi policijai, nav garantijas, ka tie sniegs reālus rezultātus.
Gamescom atvainošanās un turpmākie soļi
Sākotnēji šķita, ka izstādes rīkotāji ignorē šo problēmu, taču pēc ievērojamas kritikas Gamescom oficiāli pievērsās šim jautājumam. Sociālajos tīklos publicētā paziņojumā organizatori atzina, ka kritika ir pamatota un viņu sākotnējā reakcija nebija atbilstoša, neizrādot cietušajiem nepieciešamo empātiju.
Lai novērstu šādas situācijas nākotnē, Gamescom apņemas veikt īpašu drošības pārskatu tieši neatkarīgo izstrādātāju stendiem. Tuvāko nedēļu laikā plānots sasaukt apaļā galda diskusiju ar kopīgo indie stendu organizatoriem, lai kopīgi izstrādātu konkrētus drošības pasākumus un mēģinātu padarīt izstādi labāku sadarbībā ar sabiedrību.
Kopienas skepse un pretrunas
Neskatoties uz organizatoru solījumiem, spēļu kopiena joprojām ir ļoti skeptiska. Izstāde šogad piedzīvoja apmeklētāju skaita pieaugumu par 6% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu, apstiprinot savu statusu kā lielākais spēļu pasākums uz planētas. Turklāt izstādes rīkotājdirektors Frederiks Hamess (Frederik Hammes) intervijā GamesIndustry.biz uzsvēra, ka tieši mazākās studijas ir lielākā izaugsmes iespēja spēļu tirgū.
Šie skaļie paziņojumi krasi kontrastē ar reālo situāciju. Fakti, ka izstāde ignorē mazos izstrādātājus, liekot viņiem paļauties uz citu studiju dāsnumu, lai tiktu galā ar katastrofāliem zaudējumiem, ir radījuši sašutumu. Kopiena uzsver, ka Gamescom var izteikt paziņojumus un rīkot diskusijas, cik vien vēlas, taču sabiedrība gaida reālu rīcību, nevis tikai vārdus.


