Vērtējums: 86/100
Es nesu pus tonnu metāllūžņu un savas mirušās meitas dvēseli pāri sarkanam smilšu kāpam, kad sāk skanēt skumja folkmūzikas dziesma: “All that I want is a home inside the woods…” Tieši tajā brīdī saule sāk rietēt. Es apstājos, novērtēju šo perfekto “mūzikas video” mirkli un pieslēdzu jaunu vietu čirāla tīklam — maģiskajam spēles Wi‑Fi.
Pēc vienas sižeta ainas viss aiz manis pārvēršas par spēlētāju būvētu infrastruktūras Lasvegasu — tilti, ģeneratori, hologrammas, pat laika lietus patvertnes. Viss tas parādās manā pasaulē, jo citi spēlētāji šīm konstrukcijām ir devuši simtiem tūkstošu “Like”.
📦 Kas ir Death Stranding 2?
Žanrs: viskomplicētākais piegādes simulators, kādu cilvēks var izdomāt
Izstrādātājs: Kojima Productions
Izdevējs: PlayStation
Izdošanas datums: 2026. gada 19. marts
LABĀKA CENA: https://www.g2a.com/n/deathstranding2
🚶♂️ Spēles divējādā daba
Death Stranding 2 ir pilns ar kontrastiem:
🧘 Lēna, pārdomāta pārvietošanās
- balansēšana ar kravu
- kāpšanas enkuri
- maršruta plānošana pēc 3D topogrāfijas
🚚 …un tad tu vienkārši brauc ar kravas auto
- ignorējot fiziku
- vedot 10× vairāk kravas
- pārbraucot pāri Austrālijai
🧠 Dziļums un brīvība
- ieroči, granātas, brilles, zābaki
- būves, prasmes, struktūras
- dari, ko gribi — vai ignorē visu
🎬 Un tad — garas, ļoti tiešas sižeta ainas
un tad Sems spēlē elektrisko ģitāru, šaujot lāzerus uz mehiem
tēmas tiek “ieblieztas” ar ACME āmura smalkumu
varonis vārdā Tomorrow jautā: “Kas ir rītdiena?”
pēc tam seko viena no spēcīgākajām sēru ainām spēļu vēsturē


🌐 Tiešsaistes spēle maina visu
Spēlējot uz PC, pasaule ir pilna ar citu spēlētāju būvēm:
- tilti, ceļi, pat ziplines
- hologrāfiski ceļazīmes ar emocijzīmēm
- infrastruktūra, kas padara vientulību mazāk vientuļu
Kad savieno reģionu ar čirālo tīklu, pasaule uzreiz pārvēršas — un tas ir gan skaisti, gan kaitinoši. Tieši tāds ir spēles vēstījums: cilvēku savienojumi ir gan vērtīgi, gan haotiski.
🎵 Mūzika un noskaņa
Katrs vientuļais piegādes ceļojums beidzas ar emocionālu dziesmu.
Tās ir kā Semam domāts “atveseļošanās miksteips”.
🤖 Cīņa, stels un tehnika
- Cīņa un stels atgādina Metal Gear, bet ar Kojima dīvainībām.
- Dažreiz Samam kustības ir neveiklas — bet tas ir tīšs dizains.
- PC versija izskatās lieliski:
- 4 dažādas upscaling tehnoloģijas
- jaunas ray tracing iespējas
- labi noklusējuma taustiņu izkārtojumi
- 9070 XT: 1440p, max settings, >60 FPS (ar dažiem stutteriem)
🐺 “Kojimā mīt divi vilki”
- Tas, kurš grib runāt par dzīvi, sērām un cilvēci.
- Tas, kurš grib, lai Sems spēlē lāzerģitāru un čurā, lai izaudzētu sēni.
Un kaut kā tas viss strādā.
🤖 AI kā galvenais antagonists
Pēc desmitiem stundu atklājas, ka galvenais ļaundaris ir AI sistēma, kas vēlas:
- izolēt cilvēci
- aizstāt portierus ar robotiem
- “pasargāt” cilvēkus, atņemot viņiem brīvību
Tā runā ar tādu pašu pašpārliecinātu augstprātību kā miljardieri, kas sola, ka AI “atbrīvos cilvēkus no darba”.
Spēle atbild ar… muzikālu disko numuru, kas būtībā saka: “Fuck AI.”
Tas ir absurdi. Tas ir ģeniāli. Tas ir ļoti Kojima.
🎭 Radošuma un cilvēcības manifestācija
Death Stranding 2 ir metafora par:
- radošuma haosu
- cilvēku savstarpējo atkarību
- to, ka īstas idejas rodas no pūlēm, nevis automatizācijas
Kojima pats intervijās runā par “kopradīšanu ar AI”, bet spēle pati saka pretējo:
cilvēcība ir vērtīga tieši savā neefektivitātē.

