Spēles Dead Space radītājs Glens Šofīlds (Glen Schofield) dodas pensijā. Viņš pamet ikdienas spēļu izstrādi pēc 35 gadiem industrijā. Viņš dalījās ar ļoti emocionālu atvadu ziņojumu. Viņa karjera ievērojami veidoja moderno izdzīvošanas šausmu žanru.
Savas karjeras laikā viņš strādāja pie vairākām slavenām franšīzēm:
- Dead Space
- Call of Duty
- The Callisto Protocol
- Legacy of Kain
- Gex
Bagātīga karjera un lieli panākumi
Šofīlda karjera sākās deviņdesmito gadu sākumā. Viņš strādāja par mākslinieku uzņēmumā Absolute Entertainment. Vēlāk viņš kļuva par Crystal Dynamics viceprezidentu. Vislielāko slavu viņš ieguva studijā EA Redwood Shores. Šī studija vēlāk kļuva par slaveno Visceral Games.
Tur viņš vadīja spēles Dead Space izstrādi. Šī spēle joprojām ir viena no labākajām savā žanrā. Vēlāk viņš dibināja Striking Distance Studios. Viņi izstrādāja izdzīvošanas šausmu spēli The Callisto Protocol. Diemžēl šī spēle saņēma ļoti jauktas atsauksmes.

Emocionālas atvadas un pateicība
Savā LinkedIn profilā Šofīlds publicēja četru minūšu garu video. Viņš paziņoja par lēmumu aiziet no spēļu izstrādes. Viņš pateicās faniem par atbalstu un godīgu kritiku. Viņš izteica dziļu pateicību EA par iespēju radīt Dead Space. Tāpat viņš pateicās Activision par lielo uzticēšanos ar Call of Duty.
Šofīlds iedrošināja jaunos izstrādātājus eksperimentēt un izbaudīt procesu. Viņš atgādināja, ka vissvarīgākā vienmēr ir pati ideja. Pēdējie gadi viņa karjerā bija diezgan izaicinoši. The Callisto Protocol nesasniedza cerētos komerciālos panākumus. Pēc tam viņš pameta paša dibināto studiju. Viņam bija arī grūtības iegūt finansējumu jaunai šausmu spēlei.
Neskatoties uz to, viņa atvadu ziņojums bija ļoti optimistisks. Viņa ietekme joprojām būs jūtama tādās spēlēs kā ILL un Cronos. Glena Šofīlda mantojums spēļu industrijā dzīvos vēl ļoti ilgi.