Maverick Games strādā pie jauna un unikāla autosacīkšu projekta
Clutch ir jauna autosacīkšu spēle. To rada bijušais Forza Horizon 5 radošais direktors Maiks Brauns (Mike Brown). Projektu aktīvi izstrādā viņa jaunizveidotā studija Maverick Games.
Gadu gaitā Forza Horizon franšīze ir noslīpējusi savu formulu līdz izcilībai. Tomēr tās visaptverošā un bezrūpīgā automašīnu kolekcionēšanas pieeja nav piemērota ikvienam. Spēle Clutch plāno aizpildīt to nišu, kas autosacīkšu žanrā bieži tiek aizmirsta.
Clutch piedāvās elementus, kurus Forza Horizon ignorē
Clutch būs autosacīkšu spēle, kas veidota uz modernā Unreal Engine 5 dzinēja. Tā apvienos profesionāla līmeņa trašu sacīkstes, augstas intensitātes nelegālās ielu sacīkstes un policijas vajāšanas. Tas viss tiks pasniegts labākajās Need for Speed tradīcijās.
Kamēr Forza Horizon 6 gūst panākumus ar savu plašumu, Clutch dodas pretējā virzienā. Spēle piedāvās vienus no detalizētākajiem automašīnu saloniem modernā autosacīkšu žanrā.
Arī stāstam šajā spēlē būs milzīga nozīme. Sižeta galvenie varoņi būs talantīgi brālis un māsa, kuri abi ir prasmīgi autovadītāji. Šis salikums rada pavisam citādāku pieredzi, nekā piedāvā lielākā daļa mūsdienu žanra spēļu. Clutch pozicionē sevi kā ļoti interesantu konceptu, lai gan pati spēles gaita oficiāli vēl nav parādīta.
Spēles koncentrēšanās uz auto interjera detaļām ir pārsteidzoša un apsveicama izvēle. Pirmā paziņojuma video materiāls izceļ vairāku spēkratu ekstrēmo detalizāciju. Spēlētājiem pat būs iespēja glāžu turētājā novietot Red Bull skārdeni.
“Problēma ar tik veiksmīgu un izcilu franšīzi kā Forza ir tāda, ka ir ļoti grūti mēģināt to virzīt pilnīgi jaunā gultnē. Biznesa apsvērumu dēļ uzņēmums vēlas, lai tā paliek esošajā virzienā, jo tas nes drošu peļņu,” intervijā portālam IGN skaidroja Brauns. “Es jutu, ka ir lieliska iespēja izdarīt kaut ko atšķirīgu un ienest šajā žanrā svaigumu.”
Plašākā mērogā automašīnu klāsts un funkciju kopa liek spēli Clutch tieši salīdzināt ar studijas KT Racing projektu Test Drive Unlimited: Solar Crown. Ilgtermiņā tas var nospēlēt par labu jaunajai spēlei. Tā kā Solar Crown kopš iznākšanas nespēja piesaistīt vērā ņemamu auditoriju, spēlei Clutch ir pietiekami daudz brīvas vietas, lai izkarotu savu vietu tirgū.




Augstas ambīcijas un neatkarīga izstrāde
Maverick Games paziņojums par spēles izstrādi nāk tikai dažus mēnešus pēc tam, ka sabruka studijas sākotnējais sadarbības līgums ar izdevēju. Clutch izstrādi sākotnēji finansēja uzņēmums Amazon Games, taču šī sadarbība neizdevās. Tagad Maverick Games turpina darbu pašu spēkiem.
Šobrīd nav skaidrs, vai studija meklē jaunu izdevēju, taču tās ambīcijas ir ļoti augstas. Runājot par tādu franšīzu kā Need for Speed, Top Gear un Fast & Furious vēsturiskajiem panākumiem, Brauns norādīja:
“Tas ir spēles Clutch ambīciju līmenis. Mēs vēlamies noteikt toni automašīnu kultūrai nākamajā desmitgadē un kļūt par to pamata zīmolu, kas virza šo kultūru uz priekšu.”
Lai gan Maverick Games mērķi ir apbrīnojami, konkurenti nesēdēs dīkā. Spēle Forza Horizon 6 turpina attīstīties ar jauniem satura atjauninājumiem. Tā joprojām ir labi zināma formula bez lieliem pārsteigumiem.
Tirgū ir arī citas alternatīvas. The Crew: Motorfest kalpo kā labs variants, savukārt Assetto Corsa spēles piedāvā simulatora stila pieredzi bez liekas pārspīlēšanas. Arī Need for Speed joprojām eksistē kādā izstrādes stadijā, nemaz nerunājot par citām specifiskām autosacīkšu spēlēm. Spēlei Clutch ir visas iespējas kļūt lielai. Tomēs šīs dziļās detalizācijas un augstās vizuālās kvalitātes solījumu izpildīšana būs nopietns izaicinājums.