Zinātniskās fantastikas asa sižeta lomu spēle (Action RPG) Carbon ir paziņojusi par būtiskām izmaiņām spēlētāju inventāra pārvaldībā, solot izskaust nogurdinošo lietu kārtošanu jeb tā saukto “inventāra Tetri”. Spēles darbība norisinās drūmā nākotnē, kur Zeme ir pamesta pēc neveiksmīga teramorfēšanas pētniecības projekta. Planētu pārņēmusi dabas mutācija un jauns mēris, piespiežot cilvēci evakuēties uz tūkstošiem milzīgu orbitālo pilsētu, kur tagad valda korporācijas.
Vairāk vietas un mazāk stresa
Izstrādātāji saprot, ka ARPG žanrā pastāvīga apstāšanās, lai pārkārtotu pārpildītu somu, rada nevajadzīgu aizķeršanos un atrauj no galvenā spēles procesa. Tādēļ Carbon ievieš sekojošus uzlabojumus:
- Visi priekšmeti, kas iepriekš aizņēma 2×4 laukumus, tagad tiks samazināti uz 2×3, atbrīvojot ievērojami vairāk vietas lielajam ekipējumam.
- Inventārs tiek papildināts ar divām jaunām spraugu rindām, kuras spēlētāji varēs atbloķēt, progresējot spēlē un iegūstot specifiskus priekšmetus.
Bioloģija pret tehnoloģijām
Spēles mehānikas pamatā ir asimetriska geimpleja sistēma, kas balstīta uz ķermeņa augmentācijām. Spēlētājiem būs jāizvēlas starp tehnoloģisko (Cyberware / Nanoware) vai bioloģisko (Geneware / Chemware) attīstības ceļu, kas fundamentāli mainīs spēles stilu un kopējo pieredzi.
Lietotāju rīcībā būs 18 unikālas pamatkategorijas ar pasīvo prasmju kokiem, kā arī vairāk nekā 100 dažādas prasmes, ko ievietot savā talantu kokā, lai tās padarītu vēl spēcīgākas. Visu šo postapokaliptisko piedzīvojumu būs iespējams izbaudīt arī tiešsaistes kooperatīvajā režīmā komandās līdz četriem spēlētājiem, kur katra dalībnieka prasmju izvēle noteiks viņa lomu un pienesumu grupā





