Uzņēmuma 3,6 miljardu dolāru vērtais korporatīvais pirkums izrādījās kritiska glābšanas operācija studijas izdzīvošanai
Pazīstamā videospēļu izstrādes studija Bungie bija nonākusi ļoti tuvu darbības pilnīgai pārtraukšanai pirms tās pievienošanās Sony. Šādu satraucošu informāciju atklājis kāds bijušais uzņēmuma sociālo mediju un kopienas attiecību vadītājs. Izskatās, ka studijai jau ilgstoši bija nopietnas grūtības ar populārās tiešsaistes šaujamspēles Destiny 2 uzturēšanu. Milzīgais 3,6 miljardu dolāru vērtais korporatīvais pirkums faktiski ļāva komandai turpināt darbu nedaudz ilgāk. Bez šī finansiālā atbalsta slavenās franšīzes liktenis šodien varētu būt pavisam citāds.
Pašlaik situācija liecina, ka spēles turpinājums Destiny 3 netiek izstrādāts. Prognozes rāda, ka uzņēmumu tuvākajā nākotnē varētu skart arī diezgan ievērojams darbinieku atlaišanas vilnis. Gandrīz neviens no studijas mazāka mēroga jaunajiem inkubācijas projektiem tā arī nav guvis vērā ņemamus panākumus. Vienīgais izņēmums pašlaik ir topošā spēle Marathon, taču tās rādītāji pagaidām nobāl Destiny panākumu priekšā. Tas viss zīmē diezgan drūmu un skarbu nākotnes ainu pieredzējušajai pirmās personas šāvēju studijai.
Destiny 2 gandrīz tika slēgta pirms tās oficiālās pārņemšanas un Sony darījuma noslēgšanas
Būtībā Bungie finansiālie rādītāji bija zem kritiskās sarkanās līnijas pirms lielā pirkuma līguma parakstīšanas. Tā savā sociālā tīkla Twitter profilā raksta bijusī kopienas vadītāja Liāna Rūperte. Ja darījums nenotiktu tajā brīdī, studija būtu slēgusi durvis vai vismaz pārtraukusi Destiny projektu. No malas viss izskatījās labi, taču praksē šī bija steidzama glābšanas operācija kritiskā situācijā. Rūperte uzsver, ka sabiedrībai bieži vien nav ne jausmas par patieso stāvokli spēļu industrijas aizkulisēs.
Atraidītais Destiny Infinity plāns un pašreizējā fokusa maiņa uz spēli Marathon
Nesenais spēles popularitātes pieaugums skaidrojams ar to, ka 9. jūnijā tika izlaists pēdējais satura atjauninājums. Tā kā tiešsaistes pakalpojumu atbalsts beidzas, spēlētāji var atgriezties bez bailēm palaist garām ierobežotu saturu. Izstrādātājiem gan bija plāni pārveidot spēli par projektu ar nosaukumu Destiny Infinity. Šī versija paredzēja pāreju uz vienu lielu maksas papildinājumu gadā ar pārstrādātiem elementiem.
Tomēr Sony vadībai šis piedāvātais plāns nešķita pietiekami saistošs, un tas netika apstiprināts. Šobrīd vienīgais oficiāli atbalstītais un aktīvais studijas attīstības projekts ir palicis tikai minētais Marathon. Tikai laiks rādīs, kāds būs nākamais solis šai leģendārajai un daudzu spēlētāju iemīļotajai komandai.