Kopīgi tematiski tērpi un krosoveri mūsdienu šūteros vairs nav nekāds jaunums — Fortnite uz šādas popkultūras miksēšanas bāzes ir uzbūvējis pusi no savas identitātes, savukārt Call of Duty bieži vien bezgaumīgās sadarbības jau kļuvušas teju par leģendu. Arī Electronic Arts (EA) pakāpeniski iesaistās šajā virzienā, taču ar visai dalītām sekmēm. Battlefield 6 ir nonākusi asu diskusiju krustugunīs pēc tam, kad tās jaunākā sadarbība ar leģendāro franšīzi Medal of Honor ignorēja sērijas populārākās modernās daļas un tā vietā spēlē ieviesa Otrā pasaules kara laika ekipējumu.
Battlefield kā franšīze savu atpazīstamību un fanu uzticību vienmēr ir veidojusi uz tiešas, piezemētas un reālistiskas militārās estētikas (“boots-on-the-ground”) pamatiem. Tieši tāpēc šāda elementāra soļa nepareiza izpilde spēlētājiem šķiet vēl neizprotamāka.
Vizuālais haoss un nokavētā iespēja
Šī nav pirmā reize, kad Battlefield 6 saskaras ar neapmierinātību par kosmētisko papildinājumu neatbilstību fanu gaidītajam tonim. Tikai pirms dažām nedēļām EA laida klajā satura komplektu sadarbībā ar šausmu spēļu franšīzi Dead Space, piedāvājot zinātniskās fantastikas kostīmus un ieroču dizainus, kas krasi konfliktēja ar Battlefield 6 mūsdienu militāro vidi.
Jaunais Medal of Honor papildinājums rada līdzīgu rūgtumu. Šai klasiskajai šūteru franšīzei kopš 2020. gada virtuālās realitātes (VR) projekta nav bijis neviena jauna izlaiduma, atstājot zīmolu ilgstošā aizmirstībā. Tā vietā, lai godinātu franšīzes vēlākās, modernā kara tematikai veltītās daļas, kas ideāli iederētos Battlefield 6 vidē un stilistikā, studija DICE izlēma spēlēt uz Otrā pasaules kara nostalģiju. Rezultātā senlaicīgie ieroči un formas izceļas kā svešķermeņi starp mūsdienu taktiskajiem tērpiem un kaujas ekipējumu.
Raugoties caur skeptisku prizmu, šķiet, ka projekts izmisīgi cenšas gūt peļņu no krosoveriem pēc konkurentu parauga, aizmirstot par to, ko no franšīzes patiesībā sagaida tās uzticīgākie atbalstītāji.

Vizuālā stila noriets tiešsaistes spēļu industrijā
Šāda vēlme pēc nepārtrauktām sadarbībām atklāj plašāku problēmu, kas pēdējos gados nomāc ilgtermiņa pakalpojumu (live-service) spēles. Nepieciešamība nepārtraukti piedāvāt arvien jaunus un pamanāmākus kosmētiskos priekšmetus noved pie spēles vizuālā koda sabrukuma un sākotnējās identitātes zaudēšanas.
Spilgts piemērs ir Rainbow Six Siege. Sākotnēji spēle saglabāja taktiskus, reālistiskus operatoru tērpus un kamuflāžas, kas iederējās Toma Klensija militārajā visumā. Taču mūsdienās tā ir pārpludināta ar pārspīlētiem, zinātniskās fantastikas un fantāzijas stilā ieturētiem Paragon tērpiem, kas vairāk iederētos Apex Legends, nevis taktiskā ķīlnieku glābšanas šūterī. Battlefield 6 ar saviem pēdējiem soļiem demonstrē bīstamu tendenci iekrist tieši šajās pašās lamatās.