Spēle Assassin’s Creed Black Flag Resynced savā pirmajā pārdošanas dienā ir pārdota 2 miljonos kopiju. Šis sasniegums ir tik nozīmīgs, ka uzņēmums Ubisoft nolēma atklāt tīros pārdošanas datus. Parasti izdevējs paļaujas uz mazāk uzskatāmiem rādītājiem, piemēram, spēlētāju iesaistes datiem vai ieņēmumiem. Šis vērienīgais rādītājs padara rimeiku par vienu no visātrāk pārdotajām spēlēm šīs ilgstošās atvērtās pasaules franšīzes vēsturē.
Milzīgas cerības un panākumi dažādās platformās
Spēle starptautiski iznāca 9. jūlijā. Rimeikam bija jāatbilst ārkārtīgi augstām fanu un apskatnieku cerībām. Spiediens galvenokārt skaidrojams ar 2013. gada oriģinālās spēles izcilo reputāciju. Oriģinālais Black Flag tiek plaši uzskatīts par vienu no labākajām sērijas daļām. Tas ir izcils tituls visā Ubisoft plašajā portfolio.
Paziņotais 2 miljonu skaitlis ietver kopējos datus no PS5, Xbox Series X/S un PC platformām. Ubisoft nesniedza precīzu datu sadalījumu pa atsevišķām platformām. Tomēr spēle jau 12. jūlijā ieņēma pirmo vietu PlayStation un Xbox pārdošanas topos vairākos lielajos tirgos, tostarp ASV un Apvienotajā Karalistē. Tāpat spēle ierindojās pirmajā vietā Steam visvairāk pārdoto produktu sarakstā, neskaitot Steam Machine aparātu.
Vēsturisko pārdošanas datu salīdzinājums
Šī 24 stundu debija ir viens no lielākajiem publiski atklātajiem pārdošanas startiem sērijas 19 gadu vēsturē. Ubisoft nekonsekventā datu izmantošana (pārdošana, sūtījumi, spēlētāju skaits vai bruto ieņēmumi) gan neļauj izveidot pilnīgi precīzu rangu. Tomēs tiešie salīdzinājumi atklāj interesantu ainu.
Black Flag Resynced rezultāts pirmajā dienā (2 miljoni) jau pārsniedz Assassin’s Creed 2 visas pirmās nedēļas kopējo rezultātu (1,6 miljoni). Tas ir arī vairāk nekā puse no Assassin’s Creed 3 pirmās nedēļas rādītāja, kas sasniedza 3,5 miljonus. Mūža pārdošanas rādītāji gan rāda citu stāstu. Rimeikam vēl ir tāls ceļš ejams līdz visu laiku labāko spēļu desmitniekam, kam būs nepieciešami vismaz 8 miljoni pārdotu kopiju.
Galveno franšīzes spēļu vēsturiskie starta dati
| Spēles nosaukums | Pārdošanas / sūtījumu rādītāji | Sākotnējais laika periods |
| Assassin’s Creed | 2,5 miljoni pārdotu kopiju | Pirmais mēnesis |
| Assassin’s Creed 2 | 1,6 miljoni pārdotu kopiju | 1. nedēļa |
| Assassin’s Creed: Brotherhood | 1 miljons pārdotu kopiju | 1. nedēļa (tikai ES) |
| Assassin’s Creed: Revelations | 7 miljoni piegādātu kopiju | Aptuveni 3 mēneši |
| Assassin’s Creed 3 | Vairāk nekā 3,5 miljoni pārdotu kopiju | 1. nedēļa |
| Assassin’s Creed 4: Black Flag | Aptuveni 10 miljoni piegādātu kopiju | Aptuveni 2 mēneši |
| Assassin’s Creed Rogue | Aptuveni 10 miljoni piegādātu kopiju (kopā ar Unity) | Pirmās 50 dienas |
| Assassin’s Creed Unity | Aptuveni 10 miljoni piegādātu kopiju (kopā ar Rogue) | Pirmās 50 dienas |
| Assassin’s Creed Syndicate | Dati nav atklāti; pirmā nedēļa atpalika no Unity | Pirmās 2 nedēļas |
| Assassin’s Creed Origins | Dati nav atklāti; apjoms bija divreiz lielāks nekā Syndicate | Pirmās 10 dienas |
| Assassin’s Creed Odyssey | Dati nav atklāti; spēcīgākā starta nedēļa PS4/Xbox One paaudzē | 1. nedēļa |
| Assassin’s Creed Valhalla | Dati nav atklāti; franšīzes rekords starta nedēļā | 1. nedēļa |
| Assassin’s Creed Mirage | Dati nav atklāti; spēlētāju skaits līdzīgs Origins un Odyssey | 1. nedēļa |
| Assassin’s Creed Shadows | Dati nav atklāti; 3 miljoni spēlētāju startā | 1. nedēļa / 1. diena |
| AC Black Flag Resynced | 2 miljoni pārdotu kopiju | 1. diena |
Abonēšanas servisu ietekme uz mūsdienu datiem
Vēsturiskie salīdzinājumi nostāda neizdevīgā pozīcijā visas jaunākās pamatlīnijas spēles, sākot no Valhalla iznākšanas. Tam par iemeslu ir pakalpojums Ubisoft+. Šis serviss tika palaists kā Uplay+ 2019. gada septembrī. Tas nodrošina PC lietotājiem piekļuvi visam uzņēmuma uzturētajam katalogam, ieskaitot visas AAA spēles jau pirmajā iznākšanas dienā. Tādējādi samazinās motivācija pirkt spēles pilnā apmērā starta brīdī.
Līdzīgi kā Xbox Game Pass, arī Ubisoft+ acīmredzot samazina tīro pirkumu skaitu pirmajā dienā. Tas izskaidro, kāpēc uzņēmums pēdējos gados biežāk izvēlējies izcelt spēlētāju skaitu vai ieņēmumu rekordus, nevis tīro pārdoto vienību skaitu. Šajā kontekstā rimeika sasniegtais 2 miljonu slieksnis pirmajās 24 stundās ir vēl ievērojamāks panākums.