Kopienas spēļu serveri Senāta sēdē nosaukti par “nelegāliem”

Kopienas spēļu serveri Senāta sēdē nosaukti par “nelegāliem”

Autors: Reskvars | 06.07.2026
Avots: Microsoft

Kalifornijas Senāta sēdē izklaides programmatūras asociācija (Entertainment Software Association jeb ESA) nosauca kopienu uzturētos serverus tādām spēlēm kā Minecraft un Call of Duty par “nelegāliem”. Šāds apgalvojums izskanēja, neskatoties uz to, ka Minecraft pati tiešā veidā nodrošina rīkus savu serveru darbināšanai.

Kustība Stop Killing Games jau ilgstoši meklē veidus, kā aizsargāt piekļuvi spēlēm pēc to oficiālā atbalsta beigām. Dažas spēles paliek spēlējamas bezsaistē vai ar kopienas serveru palīdzību, taču ne visas. Piemēram, sacīkšu spēle The Crew tika pilnībā atslēgta un padarīta nespēlējama. Tas pamudināja vairāk nekā miljonu cilvēku ES parakstīt petīciju, lai nodrošinātu tiesības spēlēt nopirktās spēles.

ESA viceprezidentes paziņojums un strīds sēdē

ESA paziņojums izskanēja likumprojekta Protect Our Games izskatīšanas laikā. Asamblejas loceklis Kriss Vards (Chris Ward) norādīja, ka privātie serveri palīdz uzturēt spēles dzīvas pēc izdevēju atbalsta beigām. Viņš kā piemērus minēja Minecraft un Call of Duty.

Viņa teikto pārtrauca ESA viceprezidente Dženifera Gibonsa (Jennifer Gibbons), nosaucot šos serverus par nelegāliem.

  • Drošības riski: Gibonsa uzsvēra, ka šie serveri nav saistīti ar Microsoft un neizmanto tos pašus drošības standartus.
  • Pirātisms: Asociācija šādus kopienas uzturētus projektus uzskata par pirātismu.
  • Tiesvedības: Viņa norādīja uz divām aktīvām tiesvedībām pret privāto serveru uzturētājiem.
  • Negatīvs statuss: ASV Tirdzniecības pārstāvis esot nosaucis dažus lielos privātos serverus par “bēdīgi slavenu tirgu”.

Mēģinājums apstiprināt likumprojektu AB 1921 šajā sēdē cieta neveiksmi. Tas saņēma četras balsis “par”, trīs “pret”, bet četri deputāti balsojumā nepiedalījās. Tomēr likumprojektam ir piešķirta atkārtota izskatīšana.

Kustības reakcija un vispārējā situācija industrijā

Stop Killing Games pārstāvis komentēja situāciju, apgalvojot, ka ESA necīnījās ar faktiem, bet gan ar bailēm. Šie apgalvojumi bija domāti, lai nobiedētu aizņemtos likumdevējus, kuriem nav laika pārbaudīt katru faktu. Kustība plāno virzīt šo iniciatīvu arī citos ASV štatos.

Kopumā daudzi izstrādātāji un izdevēji kopienas serverus atbalsta vai tolerē. Piekļuve tiem reizēm ir iebūvēta pašās spēlēs, kā tas ir Valve projektos. Problēmas parasti rodas tikai tad, ja tiek pārkāptas autortiesības vai ja serveris ļauj apiet abonēšanas maksu oficiālajās spēles vietnēs. Tāpēc masveida juridiska vēršanās pret visiem kopienu serveriem joprojām ir maz ticama.