Halo Studios apstiprina nepatīkamas ziņas par Halo: Campaign Evolved

Halo Studios apstiprina nepatīkamas ziņas par Halo: Campaign Evolved

Autors: Reskvars | 26.06.2026

Izstrādātāji no Halo Studios ir apstiprinājuši vairākus nepatīkamus faktus par gaidāmo spēli. Pirms tās iznākšanas 2026. gada 28. jūlijā tika rīkota jautājumu un atbilžu sesija. Sniegtā informācija ir radījusi pamatīgu vilšanos daudzos spēlētājos.

Halo: Campaign Evolved ir 2001. gada leģendārās spēles Combat Evolved pilns rimeiks. Tā būs visas sērijas debija uz modernā Unreal Engine 5 dzinēja. Tāpat šī būs pirmā reize, kad Halo parādīsies uz PlayStation 5 konsoles. Tas ir vēsturisks un negaidīts pavērsiens šai Xbox franšīzei. Rimeiks ievieš dažas svarīgas izmaiņas. Tiks pievienotas trīs jaunas priekšvēstures misijas un skriešanas (sprint) funkcija. Pēdējā gan vienmēr ir bijusi ļoti strīdīga tēma kopienā.

Ierobežojumi kopīgai spēlēšanai uz vienas konsoles

Autori centās ieviest skaidrību vietnē Halo Waypoint. Tomēr sniegtās atbildes nebija tādas, kādas fani vēlējās dzirdēt. Pirmā ziņa skāra seržanta Džonsona ieroci Stanchion. Tas bija redzams jauno kampaņas misiju materiālos. Tomēr spēlētāji paši šo ieroci izmantot nevarēs. Izstrādātāji norādīja, ka tas ir viņa personīgais ierocis, ar kuru viņš nedalās.

Tāpat tēlu vizuālā pielāgošana nebūs redzama stāsta video skatos (cutscenes). Ja izmantosiet kādu no jaunajiem Master Chief izskatiem, video sižetos tie neparādīsies. Daudziem spēlētājiem tas var šķist nedaudz dīvaini un traucēt spēles atmosfērai.

Daudz lielāku sašutumu ir izraisījuši ierobežojumi ekrāna dalīšanas (split-screen) režīmam:

  • Xbox konsoles: Abiem spēlētājiem būs nepieciešami savi reāli Microsoft konti. Viesu kontu (guest accounts) izmantošana vairs netiks atbalstīta.
  • PlayStation 5 konsoles: Situācija šeit ir vēl nepatīkamāka. Abiem kontiem būs jābūt piesaistītiem Microsoft sistēmai.
  • Dubults abonements: Abiem PS5 lietotājiem uz vienas konsoles būs nepieciešams aktīvs PlayStation Plus abonements.

Kopīga spēlēšana uz viena dīvāna vēsturiski ir bijusi viena no svarīgākajām Halo iezīmēm. Tāpēc jebkādu jaunu šķēršļu radīšana faniem sagādā lielu sarūgtinājumu.

Saglabātas klasiskās mehānikas un nākotnes plāni

Sesijā gan tika apstiprināti arī daži pozitīvi aspekti. Izstrādātāji solīja ieviest īpašus sarežģītības modifikatorus kopīgajai spēlēšanai. Tas palīdzēs izbaudīt cīņu jebkura līmeņa spēlētājiem.

Fani priecājas par to, ka tiks saglabāts klasiskais somas pārlādēšanas gļuks (backpack reload glitch). Tas spēlē būs pieejams kā īpašs Stowed Reload galvaskauss (skull).

Kopumā šī sesija atnesa vairāk sliktas ziņas nekā labas. Tāpēc franšīzes nākotne šobrīd izskatās diezgan neskaidra.

Iepriekšējais lielais projekts Halo Infinite pēc gadiem gūtiem atjauninājumiem nonāca labā tehniskā stāvoklī. Tomēr spēlētāju bāze to jau lielā mērā bija pametusi. Baumas liecina, ka pēc šī projekta plānoti arī Halo 2 un Halo 3 rimeiki. Tomēr oficiāla apstiprinājuma tam no izdevēja puses vēl nav.