Diablo 4 maina mītisko priekšmetu sistēmu: Viss par jauno Mythics 3.0 ielāpu 3.1

Diablo 4 maina mītisko priekšmetu sistēmu: Viss par jauno Mythics 3.0 ielāpu 3.1

Autors: Reskvars | 01.06.2026

Diablo 4 ievieš vērienīgas izmaiņas mītiskajiem priekšmetiem 3.1 ielāpā

Kompānija Blizzard ir atklājusi dažus no jaunajiem papildinājumiem un lielajām izmaiņām, kas sagaida Diablo 4 līdz ar 14. sezonu. Viena no skaļākajām žurnālu virsrakstu izmaiņām 3.1 versijā ir krasa un pilnīga spēles neticami reto mītisko unikālo priekšmetu (Mythic Unique items) pārstrāde. Lai gan 14. sezona oficiāli sāksies tikai jūnija beigās, spēlētāji varēs izmēģināt šīs izmaiņas publiskajā testa serverī (PTR) no 2. līdz 9. jūnijam.

  1. sezona būs pirmā sezona pēc paplašinājuma Lord of Hatred iznākšanas, tāpēc uz šo sezonālo saturu gulstas liela atbildība. Tam ir jānodrošina pilnvērtīga pieredze pēc populārā paplašinājuma, kas ieviesa vairākas fanu iecienītas funkcijas. Blizzard jau ir apstiprinājusi, atjauninājumā tiks novērstas dažas no lielākajām sūdzībām par Lord of Hatred. Tas ietvers spēlētāju maksimāli pārnēsājamo Obols valūtas daudzuma palielināšanu un vienmērīgu grupu spēles (party play) ieviešanu War Plans aktivitātēm. Pagaidām vēl nav zināms, kā mītisko priekšmetu izmaiņas ietekmēs personāžu komplektācijas (builds) un spēles varoņu spēka pārmērīgu pieaugumu (power creep), taču 3.1 testa serveris sniegs labu ieskatu par to, kā noritēs 14. sezona.

No retuma par kvalitāti: Kā darbosies “Mythics 3.0”

Kā daļa no Diablo 4 sistēmas “Mythics 3.0” izmaiņām, kas stāsies spēkā nākamajā lielajā atjauninājumā, mītiskie priekšmeti vairs netiks uzskatīti par atsevišķu retuma pakāpi, bet gan par modificējamu priekšmetu kvalitāti. Šīs izmaiņas nozīmē, ka jebkuru Diablo 4 unikālo priekšmetu (Unique item) teorētiski varēs pārvērst par tā mītisko versiju. Tam būs nepieciešami jaunie Pandemonium Fragment materiāli un Horadru kubs (Horadric Cube). Šis process palielinās unikālā priekšmeta efektu par 30%, sniedzot spēlētājiem daudz spēcīgāku lietas versiju, nekā tas bija iespējams iepriekšējās sezonās.

Diablo 4 14. sezona sniegs spēlētājiem vēl vairāk veidu, kā iegūt mītiskos priekšmetus:

  • Progresējot sezonālajā reputācijas tabulā, lai nopelnītu Pandemonium fragmentus.
  • Sakaujot jauno sezonas midzeņa bosu – Corrupted Reaper (Korumpētais pļāvējs).
  • Virzoties uz priekšu pa Sezonas rangu sistēmu.
  • Spēlētājiem būs arī lielāka iespēja atrast mītiskos unikālos priekšmetus vietās, kur parasti izkrīt senie unikālie priekšmeti (Ancestral Uniques).

Pašlaik gan nav skaidrs, vai esošajiem mītiskā retuma priekšmetiem būs iespēja izkrist kā parastiem unikālajiem priekšmetiem.

Plašākas ekipējuma uzlabošanas iespējas

Papildus tam, ka ikvienam unikālajam priekšmetam ir potenciāls kļūt mītiskam, 3.1 ielāps uzlabos visu unikālo lietu pielāgošanu Horadru kubā. Pašlaik Diablo 4 neļauj spēlētājiem mainīt vai pārripināt (reroll) afiksus unikālajiem priekšmetiem. Tomēr 3.1 ielāps ļaus unikālajiem priekšmetiem izmantot mērķtiecīgās (Focused) un haotiskās (Chaotic) pārripināšanas receptes. Savukārt unikālajiem amuletiem un tiem unikālajiem priekšmetiem, kas nav senie (Non-Ancestral Uniques), varēs pārripināt to unikālo pamatspēku (Unique Power).

Šīm izmaiņām vajadzētu sniegt Diablo 4 spēlētājiem lielāku brīvību pielāgot savu aprīkojumu tā, lai tas vislabāk atbilstu vēlamajai personāža komplektācijai. Tas, visticamāk, atvieglos nogurdinošo unikālo priekšmetu dublikātu dzenāšanu (farming) tikai tāpēc, lai pārveidotu kādu afiksu, izmantojot Horadru kuba formulu “trīs pret vienu”. Tomēt viedokļi joprojām dalās par to, vai pāreja no mītiskā kā retuma pakāpes uz priekšmetu kvalitāti uzlabos tēlu komplektācijas, vai vienkārši atņems spēlei tos īpašos, spēli mainošos priekšmetus, kurus visi tik kāri dzenas rokā. Spēlētāji paši var izmēģināt 3.1 PTR versiju no 2. līdz 9. jūnijam, lai izdarītu savus secinājumus.