Star Citizen pārsniedz 1 miljarda dolāru pūļa finansējuma slieksni, kamēr pārdošanā nonāk “5000$ vērts JPEG” kosmosa kuģis
Tas ir oficiāli. Studijas Cloud Imperium Games (CIG) daudzspēlētāju zinātniskās fantastikas simulators Star Citizen pūļa finansējumā ir pārsniedzis 1 miljarda dolāru slieksni.
Šis vēsturiskais rādītājs tika sasniegts, pateicoties 6,5 miljoniem spēlētāju. Viņi kopš spēles izziņošanas 2012. gadā ir ziedojuši vairāk nekā 743 miljonus sterliņu mārciņu. Spēle joprojām atrodas agrīnās piekļuves (early access) statusā.
Izstrādātāji uzsver, ka Star Citizen mērogs ir tieši atkarīgs no atbalstītāju sniegtā finansējuma. Visa saziedotā nauda tiek novirzīta tieši spēles izstrādei.
Jauns kosmosa kuģis par 5000 dolāriem
Kā norāda medijs IGN, šis miljarda slieksnis sasniegts brīdī, kad spēlē klajā laists jauns 5000 dolāru vērts kosmosa kuģis – Anvil Odin milzu karakuģis (capital ship). Šis kuģis spēlē vēl pat nav pieejams. Tas tika pārdots kā “ierobežots transportlīdzekļa koncepta modelis” bez noteikta izlaišanas datuma. Īpašnieki līdz tā iznākšanai kā aizdevumu saņems Idris P modeli.
Lai vispār varētu iztērēt šos 5000 dolārus, spēlētājiem bija jāraksta eseja. Tikai tā varēja pieteikties dalībai ekskluzīvajā Odin Founders Club. Izstrādātāji paziņoja, ka saņēmuši pieteikumus no kapteiņiem visā pasaulē. Viņi dalījušies ar saviem stāstiem, organizācijām, pieredzi un vīziju par to, ko viņiem nozīmē komandēt šādu kaujas kreiseri.
“Tagad jūs varat pabeigt savu ceļojumu un iegādāties šo Anvil Aerospace Odin kaujas kreiseri izstādes DefenseCon 2956 laikā,” skaidroja CIG. “Odin modelis mums ir nozīmīgs atskaites punkts. Tā ieviešana noslēdz pēdējos atlikušos transportlīdzekļu mērķus, kas tika nosprausti pašā projekta sākumā pirms vairāk nekā desmit gadiem.“
Ko par dārgo pirkumu saka paši spēlētāji?
Kāds spēlētājs spēles Reddit vietnē aizstāvēja savu pirkumu pavedienā ar nosaukumu “Es nupat nopirku 5000$ vērtu Odin JPEG, jautājiet man jebko”. Viņš rakstīja:
“Es savu laimi spēlē mēru pēc tā, cik stundas esmu tajā pavadījis. Neskatoties uz to, ka spēle brīžiem ir kļūdaina un salauzta, es savā ierobežotajā brīvajā laikā to spēlēju vairāk nekā jebko citu. Tāpēc esmu apmierināts ar pirkumu, kamēr vien lietas uzlabojas un tiek pievienots jauns saturs.”
Izstrādātāju vīzija un spēles nākotne pēc 1.0 versijas
Intervijā izdevumam Variety kompānijas dibinātājs Kriss Robertss (Chris Roberts) sacīja:
“Es domāju, ka mērķis, ko visi atbalsta, ir ļoti vērienīgs un milzīgs, bet arī neticami aizraujošs. Daudzi cilvēki vēlas pavadīt laiku, piedzīvojot kaut ko līdzīgu Star Citizen virtuālajai pasaulei. Tas ir palīdzējis mums nonākt tur, kur esam šodien. Šis sapnis ir tik liels, ka to nevar dabūt nevienā citā spēlē. To nebūtu iespējams paveikt ar tradicionālo lielo spēļu izdevēju vai privāto fondu finansējumu.
Viņiem parasti nebūtu laika un pacietības. Taču mūsu gadījumā cilvēki vienkārši vēlas redzēt lielāko un labāko iespējamo pasauli. Viņi mīl šo sapņa ideju. Kad mēs virzāmies uz priekšu un viņi redz arvien vairāk, šī ideja pati sevi nostiprina. Es pilnībā ticu, ka mums vēl ir tāls ceļš ejams.
Pat pēc tam, kad izlaidīsim versiju 1.0 un vairs neuzskatīsim to par alfu, mēs turpināsim paplašināt un būvēt šo universu. Tā būs vieta, kur cilvēkiem kopā doties piedzīvojumos un izklaidēties. Tas nebūs pārāk atšķirīgi no, piemēram, World of Warcraft, kas veiksmīgi darbojas jau vairāk nekā 20 gadus pēc iznākšanas.”
Tajā pašā laikā pagājušajā gadā Cloud Imperium Games nācās reaģēt uz spēlētāju neapmierinātību. Fani bija sašutuši par “pay-to-win” lidojuma moduļu ieviešanu spēlē. Toreiz izstrādātāji atzina, ka ir “paspēruši soli nepareizā virzienā”.