Izziņots Unreal Engine 6 ar iespaidīgu vizuālo uzlabojumu spēlei Rocket League
Uzņēmums Epic Games ir apstiprinājis, daudzu iecienītā spēle Rocket League saņems satriecošu vizuālo pārvērtību nesen prezentētajā dzinējā Unreal Engine 6. Par šo jaunumu tika paziņots 2026 Rocket League Paris Major turnīra laikā. Spēles izdevējs un dzinēja izstrādātājs demonstrēja reāllaika materiālus ar spēles darbību jaunajā versijā. Prezentācijas laikā gan netika atklāts konkrēts šī uzlabojuma iznākšanas datums. Joprojām nav pilnībā skaidrs, kad gaidāma Unreal Engine 6 plašāka relīze.
Rocket League demonstrē nākamās paaudzes grafiku
Spēle Rocket League sākotnēji iznāca tālajā 2015. gadā. Tā joprojām saglabā milzīgu popularitāti kā bezmaksas spēle (free-to-play). Spēlētājus piesaista tās vienkāršais PvP futbols ar automašīnām – to ir viegli iemācīties, bet grūti meistariot. Projekts savulaik tika izstrādāts uz Unreal Engine 3, un tā izstrāde sākās jau 2013. gadā. 2019. gadā Epic Games iegādājās spēles izstrādātājus Psyonix. Kopš tā laika projekts ir cieši saistīts ar Unreal Engine ekosistēmu.
Epic Games un Psyonix ievadīja jaunu ēru, demonstrējot īsu tīzera video turnīra noslēgumā. Tas sniedza pirmo ieskatu spēles darbībā reāllaikā uz Unreal Engine 6. Video demonstrē jauno apgaismojumu un detaļu līmeni gan uz automašīnām, gan paša stadiona laukuma.
Izteiksmīgi atspulgi uz virsmām un dinamiskais apgaismojums ir šī tīzera lielākie trumpji. Tie nodrošina Rocket League acīmredzamu vizuālo lēcienu uz priekšu, salīdzinot ar pašreizējo spēles stāvokli.
Unreal Engine 6 relīze vēl būs jāpagaida
Lai gan šobrīd šķiet, ka Unreal Engine 5 tikko ir kļuvis par industrijas standartu, uzlabotā sestā versija, visticamāk, ir dažu gadu attālumā no plašākas sabiedrības sasniegšanas. Epic Games izpilddirektors Tims Svīnijs (Tim Sweeney) par jaunā dzinēja eksistenci ieminējās jau 2025. gadā. Tomēr šī Rocket League prezentācija ir pirmā reize, kad UE6 tiek parādīts publiski.
Ja programmatūras izstrādes grafiks sekos tā priekšgājēja pēdās, pilnvērtīga dzinēja iznākšana gaidāma pēc aptuveni 2 līdz 3 gadiem. Unreal Engine 6 ir potenciāls sniegt milzīgu lēcienu grafiskajā precizitātē nākotnes spēlēm.
Iepriekšējais Unreal Engine 5 tika izziņots 2020. gadā, bet agrīno piekļuvi (early access) sasniedza 2021. kārtā. Tā oficiālā relīze 2022. gadā nesa pamanāmu uzlabojumu spēļu pasaules dziļumā, taču bija vajadzīgs laiks, lai tas kļūtu par industrijas standartu. Starp ievērojamākajām spēlēm, kas izstrādātas uz Unreal Engine 5, ir tādi hiti kā Black Myth: Wukong, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Borderlands 4 un daudzi citi.
Arī tādas gaidāmās spēles kā The Witcher 4 un Halo: Campaign Evolved jau ir apstiprinājušas Unreal Engine 5 izmantošanu. Atkarībā no izstrādes laika grafikiem, daži izstrādātāji varētu sākt pāreju uz Unreal Engine 6 tiklīdz Epic Games piedāvās dzinēja agrīno piekļuvi. Tādai spēlei kā Halo: Campaign Evolved varētu būt par vēlu veikt šādu pāreju, ņemot vērā tās plānoto 2026. gada iznākšanas logu. Tomēr studija CD Projekt Red varētu būt ieinteresēta pārcelt spēles Cyberpunk 2 izstrādi uz jauno platformu. Tikmēr spēlētāji var ar nepacietību gaidīt, kā Rocket League izskatīsies savā jaunajā un spīdīgajā Unreal Engine 6 mētelītī.

